hola esta pajina esta dedicada a los mejores cazadores de monster hunter freedom unite y pondre unas guias pa los novatos;)
bienbenido

este blog es de monster hunter freeom unite psp
miércoles, 21 de septiembre de 2011
vuelvo para acer encuestas y mas cosas :)
e vuelto para acer cosas interesantes ya que me e vuelto a viciar al mhfu psp
domingo, 24 de julio de 2011
despedida TOT
me da pena despedirme de monster hunter freedom unote pero me paso a los de tiroteos como call of duty o homefront.
pero publicare de vez en cuando
pero publicare de vez en cuando
ranking
aqui un ranking mundual de los mejores jugadores de monster hunter freedom unite
con el maximo de Z (dinero) rc maximo y con 57 armas y 17 armaduras...Dok-Do (yo)
con 12323 Z 13 armaduras y 40 armas y rc maximo...Gideon (un buen jugador de monster hunter freedom unite)
y aqui las clasificaciones!!!!!
1ºDok-Do
2ºGideon
espero que os alla gustado
con el maximo de Z (dinero) rc maximo y con 57 armas y 17 armaduras...Dok-Do (yo)
con 12323 Z 13 armaduras y 40 armas y rc maximo...Gideon (un buen jugador de monster hunter freedom unite)
y aqui las clasificaciones!!!!!
1ºDok-Do
2ºGideon
espero que os alla gustado
lunes, 20 de junio de 2011
equipo recomendado
1:arma: cortador ukanlos. armadura: cabeza fatalis Z piel de fatalis Z garra de fatalis Z espinazo fatalis Z y pezuñas de fatalis Z.
(si queres una arma con un atributo que os sirva mejor que el de el cortador ukanlos(el hielo)podeis fabricar esta arma)
1 fabricad kris de hueso 2 mejoras la a kris de hueso+ 3 mejoras la a kris jefe 4 mejoras a sable rojo 5 mejoras a corona 6 mejoras a falchion dorada 7 mejoras a falchion dorada+ 8 mejoras a eclipse dorada 9 ya tenemos una espada de primera
(si queres una arma con un atributo que os sirva mejor que el de el cortador ukanlos(el hielo)podeis fabricar esta arma)
1 fabricad kris de hueso 2 mejoras la a kris de hueso+ 3 mejoras la a kris jefe 4 mejoras a sable rojo 5 mejoras a corona 6 mejoras a falchion dorada 7 mejoras a falchion dorada+ 8 mejoras a eclipse dorada 9 ya tenemos una espada de primera
sábado, 11 de junio de 2011
MEGA guia monster hunter freedom unite. parte 2
Armas:
gran espadalenta pero de ataques muy potentes,tiene una barrida que mata a todos los enemigos de alrededor [Circulo]Un ataque horisontal y recargable[triangulo] tambien tiene combos infinitos
Ataques:Potentes
Defensa:Si
Velocidad:Lenta

Espada con escudo:
Ligera y versatil,rapida y con muchos efectos,para muchos la mejor arma.
Ataques:Deviles
Defensa:Si
Velocidad:Rapida

Espadas Dobles:
Espadas rapidas y potentes con mucho atributo,pueden tener asta 2 diferentes.
Ataques:deviles
Defensa:No
Velocidad:Muy rapida

Lanza:
Arma potente con gran potencia,su manejo lleva a la excelencia.
Ataques:Normales
Defensa:Si
Velocidad:Lenta-Media

Lanza Pistola:
Potentes y con gran potencia,tienen un atque especial que se llama fuego de wyver
Ataques:Normales-Potente
Defensa:Si
Velocidad:Lenta-Media
Martillo:
La arma mas potente,deja aturdido al enemigo si le das en la cabeza,perfecta para mostruos con cuello largo.
Armas:Potente
Defensa:No
Velocidad:Rapida-Lenta

Martillo Sonico:
Arma que se utiliza mayormente para dar apoyo a los cazadores,pero que ahora se utiliza como arma.
Ataques:Fuerte
Defensa:No
Velocidad:Rapida-Normal

Ballesta Ligera:
Para ataques a distancia a mostruos pequeños y rapidos
Ataques deviles-Normales
Defensa:No

Ballesta Pesada
Arma a distancia para grandes mostruos lentos.
Ataques:Fuertes
Defensa:Si/No
Velocidad:Lentas
Arco:
Nueva arma,rapida y potente,con muchos tipos de atributo y con 3 tipos de lanzamientos.Para mostruos de todo tipo.
Ataques:Normales-Potentes
Defensa:No
Velocidad:Rapida

Katana:
Rapidas y potentes estas armas venidas de oriente pueden ser seguramente las mejores para ti.
Ataques:Potentes-Normales
Defensa:No
Velocidad:Rapidas

las abilidades estan aportadas por mi experiencia con ellas
Habilidades Desbloqueables de los gatos:
- Los monstruos solo atacan al Felyne
- Flauta demonio: Nuestro ataque y el del gato aumentan
- Flauta de armadura: Nuestra defensa y la del gato aumentan
- Flauta de antidoto: Veneno neutralizado
- Flauta de salud: Regeneracion de HP para ambos (como una pocion o hierba)
- Flauta de salud: Regeneracion de HP grande para ambos (como una megapocion)
- El arma del Felyne daña por fuego
- El arma del Felyne daña por agua
- El arma del Felyne daña por hielo
- El arma del Felyne daña por trueno
- El arma del Felyne daña por dragon
- Sube el ataque elemental
- El arma del Felyne daña por veneno
- El arma del Felyne daña por paralisis
- El arma del Felyne daña por sueño
- Sube el ataque especial
- Resistencia a viento alta
- Tapon de oido de gran calidad
- Ataque + 20
- Defensa + 30
- Mayor Hp para el Felyne
- Aumenta la eficacia del bloqueo
vAumenta la velocidad caminando y recogiendo
- La velocidad de recuperacion aumenta
- Aumenta el daño critico
- Aumenta la probabilidad de robar mas objetos a los monstruos
- Uso de trampas bomba contra wyverns
- Sube el daño por bomba
- Baja el daño pro bomba
- Permite el uso de bombas grandes
- Veneno Negado
- Efecto de psicosuero al iniciar la mision (muestra la posicion del wyvern)
- Aumenta el ataque, pero no permite recoger objetos.
- Se niega la vagancia del gato, pero decrece su Hp.
- Cada KO. incrementa su ataque por +10 (acumulable hasta 8 veces)
- Ataque y defensa incrementados por mucho, pero el gato no podra revivir al morir. Su nombre parpadeara cuando su HP sea bajo.
Tipos De Gatos Y habilidades Otomo:
- Temerario: principalmente armas
- Valiente: principalmente armas
- Normal: equilibrado entre cuerpo a cuerpo y bombas
- Cuidadoso: principalmente bombas
- Tímido: principalmente bombas
- Guerrillero: solo cuerpo a cuerpo
- usuario de Armas: solo cuerpo a cuerpo
- Amante de armas: principalmente armas
- usuaria de Bombas: solo bombas
- Amante de Bombas: principalmente Bombas
- Corta Distancia: principalmente Bombas
- Larga Distancia: principalmente Bombas
- Amante de paz: soporte, no ataca.
- Ministro: solo Bombas
Menus de entrenamiento:
Entrenamiento lucha
Entrenamiento muscular
Entrenamiento abdominal
Entrenamiento de formas
Entrenamiento de meditacion
Lista de Combinaciones:
1 Poción = Hierba + Seta Azul
2 Mega Poción = Poción(10) + Miel
3 Nutrientes = Seta Azul + Bicho Divino
4 Meganutrientes = Nutrientes(3) + Miel
5 Antídoto = Hierba Antídoto + Seta Azul
6 Medicina Herbal = Flor de cactus + Bicho Amargo
7 Poción Máxima = Meganutrientes(4) + Hongo Dragon
8 Poción Antigua = Inmunizador(10) + Cuerno de Kelbi
9 Catalizador = Bicho Amargo + Miel
10 Inmunizador = Catalizador + Hongo Dragón
11 Zumo de Poder = Catalizador(9) + Filete Poco Hecho
12 Mega Zumo de Poder = Extracto Poder + Filete Muy Hecho
13 Bevida Curativa = Miel + hierba
14 Droga de demonio = Catalizador(9) + Semilla de poder
15 Megadroga de Demonio = Droga de Demonio(13) + Extracto Pálido
16 Píldora de poder = Inmunizador(10) + Semilla de Poder
17 Píldora de Poder = Inmunizador(10) + Semilla de poder
18 Piel de Armadura = Catalizador(9) + Semilla Armadura
19 Megapiel Armadura = Piel de armadura(16) + Extracto palido
20 Píldora de Armadura = Inmunizador(10) + Semilla armadura
21 Bebida Caliente = Pimiento picante + Bicho amargo Aumenta tu
22 Carne Caliente = Pimiento picante + Filete Muy Hecho
23 Bebida Fria = Cristal Hielo + Bicho amargo
24 Carne Fria = Cristal Hielo + Filete Muy Hecho
25 Seta Picante = Pimiento Picante + Seta Especial
26 Fresa Helada = Cristal de Hielo + Fresa Especial
27 Descongelante = Hierba de fuego + Pez Estruendoso
28 Carne Envenenada = Carne Cruda + Hongo
29 Carne Teñida = Carne cruda + Seta aturdidora
30 Carne Drogada = Carne cruda + Hierba somnífera
31 Material bomba = Planta de savia + piedra
32 Desodorante Material Bomba(30) + Hierba de la oscuridad
33 Bomba de humo = Material bomba(30) + Hiedra
34 Bomba de humo = venenosa Material bomba(30) + Hongo
35 Bomba de luz = Material bomba(30) + Bicho luminoso
36 Bomba boñiga = Material bomba(30) + boñiga
37 Bola de pintura = Baya pintura + Planta de savia
38 Repelente = Material Bomba(30) + Seta Aleatória
39 Polvora = Nitroseta + Hieba de Fuego
40 Bomba barril pq. = Barril pequeño + Hierba de fuego
41 Bomba barr. pq.+ = Caldo monstruo + Bomba barril pq.
42 Bomba barril gr. = Barril grande + Polvora(3Cool
43 Bomba barr .gr.+ = Caldo monstruo + Bomba barril gr.
44 Pararrayos = Arrowana bomba + Bicho eléctrico
45 Bomba de rebote = Bomba de Barril pq. + Alas de Vespoid
46 Boba de rebote + = Bomba Voladora + Arrowana Bomba
47 Bomba sonica = Polvora(3) + Lanzagritos
48 Red = Telaraña + Hiedra
49 Trampa escollo = Red(47) + Herram. trampa
50 Trampa Paralizadora = Herram. Trampa + Colmillo de Genprey
51 Cebo de atun = Gusano + bicho ñame
52 Cebo arrowana = Grillo + Saltabichos
53 Cebo pez dorado = Luciernaga + Larva serpiente
54 Pico antiguo = Hueso + piedra
55 Pico de hierro = Hueso + Mineral hierro
56 Megapico = Hueso + Min. machalita
57 Red bichos ant. = Red + Hueso misterioso
58 Red de bichos = Red + Hueso monstr pq
59 Megarred bichos = Red + Hueso monstr med
60 Piedra antisept = Cristal tierra + Bicho amargo
61 Cristales vida = Bicho divino + Colmillo Wyvern
62 Polvo de vida = Cristales vida(49) + Garra de Wyvern
63 Flauta de salud = Flauta + Polvo de vida(50)
64 Flauta Antidoto = Flauta + piedra antisept.(4Cool
65 Flauta demonio = Megadroga demon. + Hueso monstr med
66 Flauta armadura = Megapiel armad. + Hueso monstr med
67 Cuch. lanz. ven. = Cuchillo lanzam. + Hongo
68 Cuch. lanz. par. = Cuchillo lanzam. + Seta aturdidora
69 Cuch. lanz. somn = Cuchillo lanzam. + Hierba somnifera
70 Bumerán = Piedra de Afilar + Hueso de Monstruo Pequeño
71 Garra de poder = Amuleto de poder + Garra de Lao-Shan pq.
72 Garra de armadura = Amuleto de armadura + Garra de Lao-Shan pq.
73 Disp. Normal Lv2 = Baya hueca + Baya aguja
74 Disp. Normal Lv3 = Baya hueca + pez estruendoso
75 Disp. perf Nv1 = Baya hueca + colm. velociprey
76 Disp. perf Nv2 = Baya hueca + Atun pincho
77 Disp. perf Nv3 = Carcasa hueso pq + Atun pincho
78 D. perdigon Nv1 = Baya hueca + nuez fragil
79 D. perdigon Nv2 = Baya hueca + Colmillo Wyvern
80 D. perdigon Nv3 = Carcasa hueso pq + Colmillo Wyvern
81 Disp. risco Nv1 = Baya hueca + Arrowana Revent.
82 Disp. risco Nv2 = Carcasa hueso pq + Arrowana Revent.
83 Disp. risco Nv3 = Carcasa hueso gr + Arrowana bomba
84 Disp. grupo Nv1 = Baya hueca + Baya bomba
85 Disp. grupo Nv2 = Cascara hueso pq + Garra de Wyvern
86 Disp. grupo Nv3 = Carcasa hueso gr + Pez fragil
87 Disp. llama = Baya hueca + Hierba de fuego
88 Disp. agua = Baya hueca + Cuchillo Mackarel
88 Disp. trueno = Baya hueca + Bicho luminoso
89 Disp. hielo = Baya hueca + Caballa cuchillo
90 Disp. dragon = Carcasa hueso gr + Semilla dragon
91 Disp. recup. Nv1 = Baya hueca + Hierba
92 Disp. recup. Nv2 = Baya hueca + Pocion(1)
93 Disp. Veneno Nv1 = Baya hueca + Hongo
94 Disp. Veneno Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Ioprey
95 Disp. Aturd. Nv1 = Baya hueca + Seta aturdidora
96 Disp. Aturd. Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Genprey
97 Disp. sueño Nv1 = Baya hueca + Hierba somnifera
98 Disp. sueño Nv2 = Carcasa hueso pq + pez somnifero
99 Disp. pintura = Baya hueca + Baya pintura
100 Disp. demonio = Baya hueca + Semilla de poder
101 Disp. armadura = Baya hueca + Semilla armadura
102 Botella Vacía = Cáscara de hueso pq. + Piedra de Afilar
103 Botella Venenosa = Botella Vacía + Hongo Venenoso
104 Botella Aturdidora = Botella Vacía + Seta Aturdidora
105 Botella Somnífera = Botella Vacía + Hierba Somnífera
106 Botella de Ataque = Botella Vacía + Nitroseta
107 Droga de Captura = Seta Aturdidora + Hierba Somnífera
108 Cuchillo de Captura = Droga de Captura + Cuchillo Lanzam.
110 Bomba de Captura = Droga de Captura + Material bomba
111 Disparo de Captura = Droga de Captura + Cáscara de hueso pq.
112 Piedra de Armadura = Roca de Armadura + Machalita n.d.
113 Piedra de Armadura = Roca de Armadura + Escarabajo Asesino n.d.
114 Piedra de Armadura + = Roca de Armadura + Dragonita n.d.
115 Piedra de Armadura + = Roca de Armadura + Herecledrome n.d.
116 Piedra de Armadura G = Roca de Armadura + Carbalita n.d.
117 Piedra de Armadura G = Roca de Armadura + Escarabajo Rey n.d.
118 Piedra Disco x5 = Pico expansión + Piedra Disco
119 Hierro x5 = Pico expansión + Hierro
120 Cristal Tierra x3 = Pico expansión + Cristal Tierra
121 Machalita x3 = Pico expansión + Machalita
122 Dragonita x3 = Pico expansión + Dragonita
123 Carbalita x2 = Pico expansión + Carbalita
124 Piedra Unión x2 = Pico expansión + Piedra Unión
125 Piedra Fuego x2 = Pico expansión + Piedra Fuego
126 Piedra Célula Fuego x2 = Pico expansión + Piedra Célula Fuego
127 Cristal de Luz x2 = Pico expansión + Cristal de Luz
128 Cristal Nova x2 = Pico expansión + Cristal Nova
129 Hueso de Monstruo + x2 = Pico expansión + Hueso de Monstruo +
130 Hueso de monstruo duro x2 = Pico expansión + Hueso de Monstruo duro
131 Hormiga Negra x5 = Pico espansión + Hormiga Negra
132 Escarabajo Asesino x3 = Pico expansión + Escarabajo Asesino
133 Heraclesdrome x3 = Pico expansión + Heraclesdrome
134 Grillo Raro x2 = Pico expansión + Grillo Raro
135 Escarabajo Rey x3 = Pico expansión + Escarabajo Rey
136 Hombre de nieve "Original" = Pokke Bola de nieve pq. + Bola de nieve gr. n.d.
137 Espada de Gatos = Puño desarmado + Espada Hiltless
138 Corona de Gato = Fragmento de Corona de Gato + Corona de Gato rota
139 Bote viejo de los Reyes = Bote sin fondo + Culo(fondo) de Bote n.d.
140 Máscara de Chachubu = Máscara de Cachubu con agujero + Relleno de agujero de Máscara de Chachubu
141 Libro: Vieja guia de Ecología de Dragones = Tapa de Libro + Contenido del Libro
Alquimia
142 Miel = Luciernaga + Seta especial
143 Hierba = planta savia + Cascara insecto
144 Hierba de fuego = Basura + Pimiento picante
145 Seta azul = Hierba antidoto + Hongo
146 Carne cruda = Carne tostada + Boñiga
147 Barril grande = Hiedra + Hueso monstr med
148 Barril pequeño = Planta de savia + Hueso monstr pq
149 Baya hueca x5 = Baya hueca + Mineral hierro (salen 5)
150 Baya aguja x5 = Baya aguja + Cristal tierra (salen 5)
151 Pescado sushi = Hierba antidoto + Pez somnifero
152 Fil. poco hecho = Bicho electrico + Piel velociprey
153 Lanzagritos = Rana + Flauta
154 Fluido monstruo = Cristal hielo + Bolsa somnifera
155 Psicosuero = flor de cactus + Bicho electrico
156 Extracto poder = Semilla dragon + higado piscine
157 Semilla poder = Baya bomba + escama Kut-ku
158 Semilla armadura = Baya aguja + garr velocidrome
159 Pez extraño = Pez Ardiente + Planta del Alba
misiones para ir pasando de rango
MISIONES DE LA VIEJA:
Desbloquear Misiones Dos Estrellas
Mata cinco Giaprey
Recoge Tres Lenguas Popo
Mata tres Blangos
Urgente :Caza Giadrome
Desbloquear Misiones Tres Estrellas
Caza Bulldrome
Caza Congalala
Recoge tres Higados Piscine
Urgente : Caza Khezu
Desbloquear Misiones Cuatro Estrellas
Mata diez Blango
Caza Daimyo Hermitaur
Caza Gypceros
Recoge diez Setas especiales
Urgente :Caza Blangonga
Desbloquear Misiones Cinco Estrellas
Caza Monoblos
Caza Basarios
Caza Daimyo Hermitaur
Recoge quince Coals
Urgente: Caza Tigrex
Desbloquear seis estrellas
Caza dos Gypceros
Caza Diablos
Caza dos Daimyo Hermitaur
Caza Gravios
Urgente : Rathalos y Rathian
Hasta ahi son las mismas que en el Monster Hunter Freedom 2
MISIONES DE LA GATA:
Desbloquear Misiones Ocho Estrellas
Mata 20 Bullfangos
Caza al Basarios
Caza al Khezu
Mata los congalalas q puesdas
Urgente: Monoblos y Monoblos blanco
Desbloquear Misiones Nueve Estrellas
Caza 2 Hypnoc
Caza al Garuga
Mata los Shogun Ceanataur q puedas
Mata los Blangongas q puedas
Urgente: Naruga Kuruga
Desbloqear Mision Final (Akantor)
Caza 2 Tigrex
Caza al Rathalos plateado y al Rathian dorado
Caza al Rajang
Mata al Shen Gaoren
Urgente: akantor
MISIONES DEL GREMIO [RC]:
RC 1-2
Misiones 3 Estrellas
04 - Velocidrome Blanco
14 - Cephadrome
16 - Daimyo Zazami
21 - Babakonga
Mision Urgente - Dodobrango
RC 2-3
Misiones 4 Estrellas
09 - Plesioth
13 - 20 Cangrejos Pequeños (En El Desierto)
15 - Shogun Gizami
16 - 20 Bullfangos
18 - Iodrome
Mision Urgente - Tigarex
RC 3-4
Misiones 5 Estrellas
03 - Diablos
05 - Gravios
07 - Rathalos
09 - Rathian
Mision Urgente - Shen Gao Ren
RC 4-5
Misiones 6 Estrellas
08 - Dos Gendromes
10 - Dos Daimyo Zazamis
11 - Iyan Kut Ku y Yian Kut ku Azul
12 - BabaKonga
Mision Urgente - Lao Shan Long
RC 5-6
Misiones 7 Estrellas
04 - Dos Dodobrango
07 - Khezu Rojo (Pantano)
12 - Plessioth Verde (Desierto)
16 - Rathalos (FnH)
18 - Basarios
Mision Clave Para Subir A RC6 - Doble Tigrex
RC 6-Urgentes
06 - Diablos Negro
10 - Gravios Negro
12 - Rathalos celeste y Rathian Rosa
14 - Rathalos Plateado
15 - Rathian Dorado
Mision Clave Para Subir A RC7 - Akantor
Al pasarte esta te dan otro que es:
Urgente: Doble Hypnok
RC7-->RC8
#9 - Doble Hypnoc (RC6 urgente)
#12 - Daimyo Hermitaur Morado ("Antiguo" Desierto)
#14 - Khezu ("Antigua" Jungla)
#17 - Plesioth ("Antiguo" Desierto)
#20 - Congalala Verde
#23 - Doble Gypceros Morado
Urgente: Naruga Kuruga (RC7 urgente)
RC8-->RC9
#3 - Naruga Kuruga (RC7 urgente)
#6 - Volganos ("Volcan")
#11 - Shogun Ceanataur y Shogun Ceanataur Rojo (Pantano)
#13 - Rathalos ("Antiguo" Volcan)
#15 - Rathian ("Antiguo" Pantano)
#21 - Blangonga Rojo (Desierto)
Urgente: Yamashikami ("Torre")
RC8-->RC9
#3 - Naruga Kuruga (RC7 urgente)
#6 - Volganos ("Volcan")
#11 - Shogun Ceanataur y Shogun Ceanataur Rojo (Pantano)
#13 - Rathalos ("Antiguo" Volcan)
#15 - Rathian ("Antiguo" Pantano)
#21 - Blangonga Rojo (Desierto)
Urgente: Yamashikami ("Torre")
esto ultimo esta cogido de meristation
los nuevos monstruos
naruga kuruga

hyonok

volganos

espinas

yamatsukami

diablo hermitaur

vespoid reina

rey shakalaka

blangonga rojo

shogun rojo

congalala verde

-Guías de monstruos en vídeo
-Guía del Yian Kut-Ku
-Guía del Congalala
-Guía del Cephadrome
-Guía del Gypceros
-Guía del Daimyo Hermitaur
-Guía del Khezu
-Guía del Blangonga
-Guía del Yian Garuga
-Guía del Basarios
-Guía del Shogun Ceanataur
-Guía del Plesioth
-Guía del Tigrex
-Guía del Monoblos/Diablos
-Guía del Rathalos y Rathian
-Guía del Gravios
-Guía del Rajang y del Chameleos
-Guía del Kushala y del Lunastra
guias de monster hunter fredom 2 (guia de tigrex)
la ire aumentando conforme valla conociendo mas el juego.
encyclopediaaccede aqui y empapate todo sobre monster hunter united,armas,mapas,monstruos....etc
a ver pongo aki este tuto por que mas de uno me lo an pedido bien.
Voy a intentar explicar de la manera mas sencilla posible como jugar por Internet con la PSP y la ayuda del programa XLink KAI. Al final de este tuto encontrareis la referencias que yo he usado para aprender a usar el KAI, como podeis ver no es tan sencillo como cabe esperar, pero también tenemos que entender que el KAI es un programa gratuito por el cual no pagamos nada.
REQUISITOS
Se necesitan todos así que no sigais si no cumplis con alguno de ellos:
Windows XP.
PSP 1.50, 1.51, 1.52 o 2.00 (EUR, JAP o USA).
Conexión a Internet de 512 kbs para arriba.
Dispostivo WiFi compatible con KAI [Consultar]
Pack XLink KAI para Windows XP por PSP-XtReMe que incluye XLink Kai 7, WinCap 3.0 y SSIDMGR (inglés) [Descargar]
Drivers DWL-122 para KAI (solo si teneís ese USB)
INSTALACIÓN
Para empezar nos tenemos que crear una cuenta en la Web del Team XLink, para ello tenemos que acceder a la Web y crearnos lo que ellos llaman un "XTag", que no es más que un usuario, para crear el XTag pulsad aquí y crearos el usuario, más adelante lo usaremos.
Si tenemos el USB DWL-122 y tenemos otros drivers instalados, yo recomiendo que elimineis los que teneis puesto y pongais los que se mencionan arriba, son lo que mejor funcionan para KAI.
Ya tenemos todos los programas y el usuario, empecemos a instalar cosas.
Descomprimimos el RAR PACK-XLink-KAI-7+SSIDMGR_WindowsXP_PSP-XtReMe.rar en un directorio temporal por ejemplo en "C:\TEMP", dentro veremos tres ficheros ejecutables, xlinkkaievo7.exe, WinPcap_3_0.exe y SSIDMGR.exe.
Para empezar hacemos doble click en "xlinkkaievo7.exe" que es el programa XLink Kai: Evolution VII, cuando el programa de instalación comienza solo tenemos que pulsar Next, Next, Install y Finish.
Ahora le damos doble click a "WinPcap_3_0.exe" que es el WinPcap 3.0, un programa de soporte para el SSIDMGR, cuando empieza, Next, marcamos "Yes, I Agree...", Next, Next y OK.
Ahora el fichero "SSIDMGR.exe" no es ningún instalador, es el programa SSIDMGR en si, así que lo podemos copiar donde queramos por ejemplos le podemos hacer una carpeta "C:\Archivos de Programa\SSIDMGR\SSIDMGR.exe" o donde querais.
CONFIGURACIÓN
Vamos a configurar el XLink KAI, vamos a "Inicio -> XLink Kai Evolution 7 -> Start Kai Config Tool", si es la primera vez que lo arrancamos nos descargará unos ficheros y posiblemente arranque el KAI directamnete, si eso ocurre cerramos el KAI y volvemos a ejecutar el Config Tool, para asegurarnos que nos abra el Kai Config Tool también podemos ejecutar directamente el programa de configuración que esta en "C:\Archivos de programa\XLink Kai Evolution 7\kaiConfig.exe", una vez que nos aparece la venta (que es como en la imagen que se muestra a continuación) lo ponemos todo tal y como aparece en la imagen:
UI: Default
Default Profiles: Nada (select a profile ..)
Kai Port: 30000
Kai Deept Port: 30000
Enable PAT: Si
Launch UI: Si
Launch Engine: Si
Xbox Homebrew: No
Network Adapter: Vuestro USB o WiFi para el KAI (para mi el DWL-122)
Show Dangerous NICs: Si (a veces si no marcamos esta opción no aparece nuestro dispositivo)
Default XTag: Vuestro Usuario el de la Web
Default Password: Pues vuestro pass
Auto Login: Si (es mas comodo)
Close Engine After: Loss of UI
Accept UI Connections From: Any IP Address
MEGA guia de monster hunter freedom unite. parte 1
Comenzamos:
Datos básicos:
Carátulas oficiales de distintos Monster Hunter (ordenadas por fecha de lanzamiento):





Proximamente:
Datos básicos del Monster Hunter Freedom Unite

Fecha de salida en Japón: 27-03-2008
Fecha de salida en Europa: 26-6-2009
Desarrolladora: Capcom
Nº Jugadores: 4
Posibilidad de jugar con Ad-Hoc Party: Si
Idiomas: English, Francais, Italiano, Deutsch y Español.
Precio: 39'95 => GAME
Web Oficial: Monster Hunter Freedom Unite
Nota de 3DJuegos:
8,8 Excelente
Se podrán transferir los datos del Monster Hunter Freedom 2:
Nombre: No se podra cambiar.
Sexo: Podra cambiarse de hombre a mujer y viceversa.
Voz: Se podra cambiar.
Dinero: Se transferirá todo el dinero.
Objetos: Todos, serán transferidos.
Caja de objetos: Podrán almacenarse 800 objetos desde el principio.
Equipo: Todo el equipo sera transferible. Si cambia de sexo al personaje, sus armaduras pasaran a ser la version femenina y viceversa, y en el caso de las armaduras exclusivas por sexo (botas rosas, etc), se cambiaran por dinero.
Adornos: Todos desapareceran de las armaduras, y pasaran a la caja de objetos.
Tarjeta de Gremio:
- Los entrenamientos completados seran transferidos.
- Las puntuaciones del entrenamiento no se podrán transferir.
- Todos los titulos seran transferidos.
- El número de las misiones completadas se podrá transferir
- Los Felynes de la cocina y las mejoras de la granja, seran transferidos.
- La galería y misiones descargadas del MHF 2 no se podran transferir.
- Hay nuevos premios. Los siguientes:
Localización de los Tesoros:

Montañas Nevadas:
Jungla:
Desierto:
Pantano:
Bosques y Colinas:
Volcán:
Datos básicos:
Carátulas oficiales de distintos Monster Hunter (ordenadas por fecha de lanzamiento):

- -Nombre: Monster Hunter
-Plataforma: PS2
-Fechas: 2004(Japón) 2005(España)

- -Nombre: Monster Hunter G
-Plataforma: PS2
-Fecha: 2005(Solo salió en Japón)

- -Nombre: Monster Hunter Freedom
-Plataforma: PSP
-Fechas: 2005(Japón) 2006(España)

- -Nombre: Monster Hunter 2
-Plataforma: PS2
-Fechas: 2006(Solo salió en Japón)

- -Nombre: Monster Hunter i
-Plataforma: Móviles
-Fechas: 2006(Solo salió en Japón)

- -Nombre: Monster Hunter Freedom 2
-Plataforma: PSP
-Fechas: 2007(Japón y España)

- -Nombre: Monster Hunter Freedom Frontier
-Plataforma: PC
-Fechas: 2007(Solo salió en Japón)

- -Nombre: Monster Hunter Portable G
-Plataforma: PSP
-Fechas: 2008(Japón)

- -Nombre: Monster Hunter Freedom Unite
-Plataforma: PSP
-Fechas: 2009(España)

- -Nombre: Monster Hunter G
-Plataforma: Wii
-Fechas: 2009(Solo salió en Japón)

- -Nombre: Monster Hunter Tri
-Plataforma: Wii
-Fechas: 2009(Japón) 2010(España)
Proximamente:
- -Nombre: Monster Hunter Frontier OnLine
-Plataformas: PC y X-BOX 360
-Fechas: 2010(Japón) Sin confirmar(España)
- -Nombre: Monster Hunter Portable 3rd
-Plataformas: PSP
-Fechas: 2010 (Japón)
- -Nombre:Monster Hunter Freedom 3
-Plataformas:PSP
-Fechas: 2011(España)
Datos básicos del Monster Hunter Freedom Unite

Fecha de salida en Japón: 27-03-2008
Fecha de salida en Europa: 26-6-2009
Desarrolladora: Capcom
Nº Jugadores: 4
Posibilidad de jugar con Ad-Hoc Party: Si
Idiomas: English, Francais, Italiano, Deutsch y Español.
Precio: 39'95 => GAME
Web Oficial: Monster Hunter Freedom Unite
Nota de 3DJuegos:
8,8 Excelente
- Jugabilidad >> 9
- Tecnología >> 9
- Gráficos >> 9
- Sonido/FX >> 9
- Innovación >> 7
Se podrán transferir los datos del Monster Hunter Freedom 2:
Nombre: No se podra cambiar.
Sexo: Podra cambiarse de hombre a mujer y viceversa.
Voz: Se podra cambiar.
Dinero: Se transferirá todo el dinero.
Objetos: Todos, serán transferidos.
Caja de objetos: Podrán almacenarse 800 objetos desde el principio.
Equipo: Todo el equipo sera transferible. Si cambia de sexo al personaje, sus armaduras pasaran a ser la version femenina y viceversa, y en el caso de las armaduras exclusivas por sexo (botas rosas, etc), se cambiaran por dinero.
Adornos: Todos desapareceran de las armaduras, y pasaran a la caja de objetos.
Tarjeta de Gremio:
- Los entrenamientos completados seran transferidos.
- Las puntuaciones del entrenamiento no se podrán transferir.
- Todos los titulos seran transferidos.
- El número de las misiones completadas se podrá transferir
- Los Felynes de la cocina y las mejoras de la granja, seran transferidos.
- La galería y misiones descargadas del MHF 2 no se podran transferir.
- Hay nuevos premios. Los siguientes:
Localización de los Tesoros:

Montañas Nevadas:
- Manzana Blangonga
En la zona 8 nada mas entrar desde la zona 6, a la derecha hay que romper la piedra que bloquea el camino, nada mas caer busca en las plantas.
- Cuarzo de Pokke
En la zona 8 despues de romper la piedra subre hasta el khusala helado y dale con el pico a la grieta de la pata, a mi me tardo en salir.
- Muñeco Nieve Pokke: Este tesoro sale combinando Bola Vent. Blgo + Bola raf. Blgo.
Bola Vent. Blgo sale en la repisa de la zona 1, picando en la zona de arriba de 3, en la miel de 4 o e las plantas de la zona 5.
Bola raf. Blgo sale en la repisa de 6, en el campamento de 7 y en la zona 8 detras de la piedra
- Lagr. drg. anc
Sale en la zona 3, encima del arbol donde esta el nido con huevos, antes de ir a por el romper las piedras y matar a los giapreys y blangos para que no molesten.
- Joya Giadrome
Sale carveando al Giadrome que suele estar por las zonas 6, 7y 8. (2%)
Jungla:
- Pez de Pescador
Sale pescando en la zona 9, es pequeño y rojo.
- Cleopatris
Sale con la red de bichos en la zona 10.
- Corona Felyne: Sale combinando Frg. Cor. Felyne + Cor. Felyne inf.
Frg. Cor. Felyne sale en 1 encima del punto de mineria, en la entrada de la zona 5, zona 3 donde la miel y en la concha y las plantas de la zona 4 y en medio de la 5
Cor. Felyne inf sale en la 6, entre la 7 y 8, las boñigas de la 8 y 6
- Melón Lao-Shan
Sale en la zona 7 y 8 tienes que volar las piedras y en el nido donde los huevos, hay que llevarla al baul.
- Joya Kut Ku
Sale carveando al kut ku. (5%). Tambien la deja caer (10%)
Desierto:
- Rosa Monoblos
Sale en los arbustos de la zona 1 y 5
- Perla Sekumaeya
Sale picando en las zonas 4 y 10, se va a la mochila no hay que llevarla en brazos.
- Esp. Dor. Felyne: Sale combinando Empuñ. sin hoja + Hoja sin empuñ.
Empuñ. sin hoja sale en los sitios donde hay hierbas o arbustos como la zona 1, 2, 5, 7 (matorral insectos) y 8
Hoja sin empuñ sale en los sitios donde haya que picar como la zona 4, 6 y 10.
- Fosil Drg. Anc
Sale en los huevos de la zona 10, donde esta el apceros (matarlo antes que os lo puede romper).
- Joya Hermitaur
Sale carveando al hermitaur (5%)
Pantano:
- Seta sombr. br.
Sale buscando en las setas de las 2,3,4,6,8 y 9 os puede salir en alguna o varias veces.
- Cigarra Fantasma
Sale en la zona 8 usando la red de bichos.
- Jarrón Dinastico: Sale combinando Jarron sin base + Base de jarron
Jarron sin base sale en la zona 5, cerca de la entrada de las cuevas de la 6, picando en 7, con la red de bichos en 8.
Base de jarron sale picando en la zona 3, en las piedras de la zona 9 y en las setas de la zona 4
- Cristal Gypceros: Sale en la zona 9 en punto de minería.
- Joya Congalala: Cortar [Cuerpo] (5%), Deja Caer [Champiñon, Piedra, Hueso] (10%)
Bosques y Colinas:
- Drome Dorado
Es un pez pequeño rojo que sale pescando en la zona 11.
- Noche Minegarde
Sale picando en la zona 11, arriba del todo de la catarata.
- Mascara Mister.
Sale combinando Masc. Shaka. agj + Piedra Shakalaka
Masc. Shaka. sale en la hiedra de la zona 2, arriba en la repisa de 4, en la miel de 7 y carveando a los shakalaka.
Piedra Shakalaka sale carvenado a los shakalakas, picando en la zona 6, en el suelo de la catarata de la 11 y a tambien la da carveando al rathian
- Joya Rathian
Sale carveando la cola del rathian. (15%)
- Joya Rathalos
Sale carveando la cola del rathalos. (10%)
Volcán:
- Meloc. Basarios
Sale en 1,2,7 y 8.
- Esc. Athena
Sale en la zona 10, usar la red de bichos.
- Ref. drg. anc: Sale combinando Frag.libro ant. + Ant. libro roto
Frag. libro ant. sale picando en la zona 1, detras de la roca de la zona 2, en el 3 4 y picando en la zona 5.
Ant. libro roto sale picando en la zona 3, las piedras de la zona 6, cerca de la lava en la 7, y en la 8 en los arbustos.*)
- Meteor. Teostra
Sale en la zona 8 picando o a veces carveando la cola del gravios (10%).
- Joya Gravios
Sale carveando la cola del gravios. (10%)
viernes, 10 de junio de 2011
algunas combinaciones
Se que muchos teneis dificultad al combinar objetos,pues qui os pongo las combinaciones
1 Pocion = Hierba + Seta Azul
2 Mega Pocion = Pocion(1) + Miel
3 Nutrientes = Seta Azul + Bicho Divino
4 MegaNutrientes = Nutrientes(3) + miel
5 Antidoto = Hierba Antidoto + Seta Azul
6 Medicina Herbal = Flor de cactus + Bicho Amargo
7 Pocion Max. = Meganutrientes(4) + Hongo dragon
8 Pocion antigua = Inmunizador(10) + Cuerno de Kelbi
9 Catalizador = Bicho Amargo + Miel
10 Inmunizador = Catalizador + Hongo Dragon
11 Zumo de poder = Catalizador(9) + Fil. poco hecho
12 Mega zumo = Extracto poder + Filete muy hecho
13 Droga de demonio = Catalizador(9) + Semilla de poder
14 Megadroga demon. = Droga de demonio(13) + Extracto palido
15 Pildora de poder = Inmunizador(10) + Semilla de poder
16 Piel de armadura = Catalizador(9) + Semilla armadura
17 Megapiel armad. = Piel de armadura(16) + Extracto palido
18 Pildora armadura = Inmunizador(10) + Semilla armadura
19 Bebida caliente = Pimiento picante + Bicho amargo
20 Bebida fria = Cristal hielo + Bicho amargo
21 Seta picante = Pimiento picante + Seta especial
22 Carne Envenenada = Carne cruda + Hongo
23 Carne Teñida = Carne cruda + Seta aturdidora
24 Carne Drogada = Carne cruda + Hierba somnifera
25 Material bomba = Planta de savia + piedra
26 Bomba de humo = Material bomba(25) + Hiedra
27 Bomba humo ven. = Material bomba + hongo
28 Bomba de luz = Material bomba(25) + Bicho luminoso
29 Bomba boñiga = Material bomba(25) + boñiga
30 Bola de pintura = Baya pintura + Planta de savia
31 Polvora = Nitroseta + Hierba de fuego
32 Bomba barril pq. = Barril pequeño + Hierba de fuego
33 Bomba barr. pq.+ = Caldo monstruo + Bomba barril pq.
34Bomba barril gr. = Barril grande + Polvora(31)
35 Bomba barr .gr.+ = Caldo monstruo + Bomba barril gr.
36 Bomba sonica = Polvora(31) + Lanzagritos
37 Red = Telaraña + Hiedra
38 Trampa escollo = Red(37) + Herram. trampa
39 Cebo de atun = Gusano + bicho ñame
40 Cebo arrowana = Grillo + Saltabichos
41 Cebo pez dorado = Luciernaga + Larva serpiente
42 Pico antiguo = Hueso + piedra
43 Pico de hierro = Hueso + Mineral hierro
44 Megapico = Hueso + Min. machalita
45 Red bichos ant. = Red + Hueso misterioso
46 Red de bichos = Red + Hueso monstr pq
47 Megarred bichos = Red + Hueso monstr med
48 Piedra antisept. = Cristal tierra + Bicho amargo
49 Cristales vida = Bicho divino + Colmillo Wyvern
50 Polvo de vida = Cristales vida(49) + Garra de wivern
51Flauta de salud = Flauta + Polvo de vida(50)
52 Flauta Antidoto = Flauta + piedra antiseptica
53 Flauta demonio = Megadroga demon.(14) + Hueso monstr med
54 Flauta armadura = Megapiel armad.(17) + Hueso monstr med
55 Cuch. lanz. ven. = Cuchillo lanzam. + Hongo
56 Cuch. lanz. somn = Cuchillo lanzam. + Hierba somnifera
57 Cuch. lanz. par. = Cuchillo lanzam. + Seta aturdidora
58 Garra de poder = Amuleto de poder + Garra de Lao-Shan pq.
59 Garra de armadura = Amuleto de armadura + Garra de Lao-Shan pq.
60 Disp. Normal Lv2 = Baya hueca + Baya aguja
61 Disp. Normal Lv3 = Baya hueca + pez estruendoso
62 Disp. perf Nv1 = Baya hueca + colm. velociprey
63 Disp. perf Nv2 = Baya hueca + Atun pincho
64 Disp. perf Nv3 = Carcasa hueso pq + Atun pincho
65 D. perdigon Nv1 = Baya hueca + nuez fragil
66 D. perdigon Nv2 = Baya hueca + Colmillo Wyvern
67 D. perdigon Nv3 = Carcasa hueso pq + Colmillo Wyvern
68 Disp. risco Nv1 = Baya hueca + Arrowana Revent.
69 Disp. risco Nv2 = Carcasa hueso pq + Arrowana Revent.
70 Disp. risco Nv3 = Carcasa hueso gr + Arrowana bomba
71 Disp. grupo Nv1 = Baya hueca + Baya bomba
72 Disp. grupo Nv2 = Cascara hueso pq + Garra de Wyvern
73 Disp. grupo Nv3 = Carcasa hueso gr + Pez fragil
74 Disp. llama = Baya hueca + Hierba de fuego
75 Disp. hielo = Baya hueca + Caballa cuchillo
76 Disp. trueno = Baya hueca + Bicho luminoso
77 Disp. dragon = Carcasa hueso gr + Semilla dragon
78 Disp. recup. Nv1 = Baya hueca + Hierba
79 Disp. recup. Nv2 = Baya hueca + Pocion(1)
80 Disp. Veneno Nv1 = Baya hueca + Hongo
81 Disp. Veneno Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Ioprey
82 Disp. Aturd. Nv1 = Baya hueca + Seta aturdidora8
3 Disp. Aturd. Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Genprey
84 Disp. sueño Nv1 = Baya hueca + Hierba somnifera
85 Disp. sueño Nv2 = Carcasa hueso pq + pez somnifero
86 Disp. pintura = Baya hueca + Baya pintura
87 Disp. demonio = Baya hueca + Semilla de poder
88 Disp. armadura = Baya hueca + Semilla armadura
Las siguientes se consiguen con alquimia
105 Miel = Luciernaga + Seta especial
106 Hierba = planta savia + Cascara insecto
107 Hierba de fuego = Basura + Pimiento picante
108 Seta azul = Hierba antidoto + Hongo
109 Carne cruda = Carne tostada + Boñiga
110 Barril grande = Hiedra + Hueso monstr med
111 Barril pequeño = Planta de savia + Hueso monstr pq
112 Piedra de afilar = Piedra disco + Hueso monstr pq
113 Baya hueca = Baya hueca + Mineral hierro (salen 5)
114 Baya aguja = Baya aguja + Cristal tierra (salen 5)
115 Pescado sushi = Hierba antidoto + Pez somnifero
116 Fil. poco hecho = Bicho electrico + Piel velociprey
117 Lanzagritos = Rana + Flauta
118 Fluido monstruo = Cristal hielo + Bolsa somnifera
119 Psicosuero = flor de cactus + Bicho electrico
120 Extracto poder = Semilla dragon + higado piscine
121 Semilla poder = Baya bomba + escama kut-ku
122 Semilla armadura = Baya aguja + garr velocidrome
123 Pez estruendoso = pimiento picante + pescado sushi
124 Caldo monstruo = fluido monstruo + Bicho amargo
1 Pocion = Hierba + Seta Azul
2 Mega Pocion = Pocion(1) + Miel
3 Nutrientes = Seta Azul + Bicho Divino
4 MegaNutrientes = Nutrientes(3) + miel
5 Antidoto = Hierba Antidoto + Seta Azul
6 Medicina Herbal = Flor de cactus + Bicho Amargo
7 Pocion Max. = Meganutrientes(4) + Hongo dragon
8 Pocion antigua = Inmunizador(10) + Cuerno de Kelbi
9 Catalizador = Bicho Amargo + Miel
10 Inmunizador = Catalizador + Hongo Dragon
11 Zumo de poder = Catalizador(9) + Fil. poco hecho
12 Mega zumo = Extracto poder + Filete muy hecho
13 Droga de demonio = Catalizador(9) + Semilla de poder
14 Megadroga demon. = Droga de demonio(13) + Extracto palido
15 Pildora de poder = Inmunizador(10) + Semilla de poder
16 Piel de armadura = Catalizador(9) + Semilla armadura
17 Megapiel armad. = Piel de armadura(16) + Extracto palido
18 Pildora armadura = Inmunizador(10) + Semilla armadura
19 Bebida caliente = Pimiento picante + Bicho amargo
20 Bebida fria = Cristal hielo + Bicho amargo
21 Seta picante = Pimiento picante + Seta especial
22 Carne Envenenada = Carne cruda + Hongo
23 Carne Teñida = Carne cruda + Seta aturdidora
24 Carne Drogada = Carne cruda + Hierba somnifera
25 Material bomba = Planta de savia + piedra
26 Bomba de humo = Material bomba(25) + Hiedra
27 Bomba humo ven. = Material bomba + hongo
28 Bomba de luz = Material bomba(25) + Bicho luminoso
29 Bomba boñiga = Material bomba(25) + boñiga
30 Bola de pintura = Baya pintura + Planta de savia
31 Polvora = Nitroseta + Hierba de fuego
32 Bomba barril pq. = Barril pequeño + Hierba de fuego
33 Bomba barr. pq.+ = Caldo monstruo + Bomba barril pq.
34Bomba barril gr. = Barril grande + Polvora(31)
35 Bomba barr .gr.+ = Caldo monstruo + Bomba barril gr.
36 Bomba sonica = Polvora(31) + Lanzagritos
37 Red = Telaraña + Hiedra
38 Trampa escollo = Red(37) + Herram. trampa
39 Cebo de atun = Gusano + bicho ñame
40 Cebo arrowana = Grillo + Saltabichos
41 Cebo pez dorado = Luciernaga + Larva serpiente
42 Pico antiguo = Hueso + piedra
43 Pico de hierro = Hueso + Mineral hierro
44 Megapico = Hueso + Min. machalita
45 Red bichos ant. = Red + Hueso misterioso
46 Red de bichos = Red + Hueso monstr pq
47 Megarred bichos = Red + Hueso monstr med
48 Piedra antisept. = Cristal tierra + Bicho amargo
49 Cristales vida = Bicho divino + Colmillo Wyvern
50 Polvo de vida = Cristales vida(49) + Garra de wivern
51Flauta de salud = Flauta + Polvo de vida(50)
52 Flauta Antidoto = Flauta + piedra antiseptica
53 Flauta demonio = Megadroga demon.(14) + Hueso monstr med
54 Flauta armadura = Megapiel armad.(17) + Hueso monstr med
55 Cuch. lanz. ven. = Cuchillo lanzam. + Hongo
56 Cuch. lanz. somn = Cuchillo lanzam. + Hierba somnifera
57 Cuch. lanz. par. = Cuchillo lanzam. + Seta aturdidora
58 Garra de poder = Amuleto de poder + Garra de Lao-Shan pq.
59 Garra de armadura = Amuleto de armadura + Garra de Lao-Shan pq.
60 Disp. Normal Lv2 = Baya hueca + Baya aguja
61 Disp. Normal Lv3 = Baya hueca + pez estruendoso
62 Disp. perf Nv1 = Baya hueca + colm. velociprey
63 Disp. perf Nv2 = Baya hueca + Atun pincho
64 Disp. perf Nv3 = Carcasa hueso pq + Atun pincho
65 D. perdigon Nv1 = Baya hueca + nuez fragil
66 D. perdigon Nv2 = Baya hueca + Colmillo Wyvern
67 D. perdigon Nv3 = Carcasa hueso pq + Colmillo Wyvern
68 Disp. risco Nv1 = Baya hueca + Arrowana Revent.
69 Disp. risco Nv2 = Carcasa hueso pq + Arrowana Revent.
70 Disp. risco Nv3 = Carcasa hueso gr + Arrowana bomba
71 Disp. grupo Nv1 = Baya hueca + Baya bomba
72 Disp. grupo Nv2 = Cascara hueso pq + Garra de Wyvern
73 Disp. grupo Nv3 = Carcasa hueso gr + Pez fragil
74 Disp. llama = Baya hueca + Hierba de fuego
75 Disp. hielo = Baya hueca + Caballa cuchillo
76 Disp. trueno = Baya hueca + Bicho luminoso
77 Disp. dragon = Carcasa hueso gr + Semilla dragon
78 Disp. recup. Nv1 = Baya hueca + Hierba
79 Disp. recup. Nv2 = Baya hueca + Pocion(1)
80 Disp. Veneno Nv1 = Baya hueca + Hongo
81 Disp. Veneno Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Ioprey
82 Disp. Aturd. Nv1 = Baya hueca + Seta aturdidora8
3 Disp. Aturd. Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Genprey
84 Disp. sueño Nv1 = Baya hueca + Hierba somnifera
85 Disp. sueño Nv2 = Carcasa hueso pq + pez somnifero
86 Disp. pintura = Baya hueca + Baya pintura
87 Disp. demonio = Baya hueca + Semilla de poder
88 Disp. armadura = Baya hueca + Semilla armadura
Las siguientes se consiguen con alquimia
105 Miel = Luciernaga + Seta especial
106 Hierba = planta savia + Cascara insecto
107 Hierba de fuego = Basura + Pimiento picante
108 Seta azul = Hierba antidoto + Hongo
109 Carne cruda = Carne tostada + Boñiga
110 Barril grande = Hiedra + Hueso monstr med
111 Barril pequeño = Planta de savia + Hueso monstr pq
112 Piedra de afilar = Piedra disco + Hueso monstr pq
113 Baya hueca = Baya hueca + Mineral hierro (salen 5)
114 Baya aguja = Baya aguja + Cristal tierra (salen 5)
115 Pescado sushi = Hierba antidoto + Pez somnifero
116 Fil. poco hecho = Bicho electrico + Piel velociprey
117 Lanzagritos = Rana + Flauta
118 Fluido monstruo = Cristal hielo + Bolsa somnifera
119 Psicosuero = flor de cactus + Bicho electrico
120 Extracto poder = Semilla dragon + higado piscine
121 Semilla poder = Baya bomba + escama kut-ku
122 Semilla armadura = Baya aguja + garr velocidrome
123 Pez estruendoso = pimiento picante + pescado sushi
124 Caldo monstruo = fluido monstruo + Bicho amargo
aqui un video de el monstruo final
PINCHEN AQUI
hay ireis a youtube a ver el video de la batalla final Cero Absoluto la mision mas dificil del juego
hay ireis a youtube a ver el video de la batalla final Cero Absoluto la mision mas dificil del juego
lunes, 7 de febrero de 2011
debilidades de los monstruos
http://www.elotrolado.net/wiki/MHFU_Debilidades_Wyverns#Tablas_de_Zonas_de_los_wyverns._.28zonas_de_impacto.29 entren ay y si no es deja dandole 2 clik copien y pegenlo en la barra de direcciones
espero q les allude ;)
con la colaborazion de www.El Otro Lado.net
espero q les allude ;)
con la colaborazion de www.El Otro Lado.net
domingo, 6 de febrero de 2011
esto... es... monster hunter!
¡Atención, cazadores! Después de haberse retrasado durante más de un año, la gran caza de Monster Hunter llega a Europa con más horas de juego que nunca. Nuevos monstruos, misiones, armas y posibilidades se juntan en la expansión más completa realizada hasta la fecha dentro de la serie. Ya puedes irte con tu PSP de cacería a cualquier parte; y si es con amigos, mucho mejor. |
Cuando un videojuego vende más de tres millones de copias en Japón y bate récords de locura durante su primera semana de lanzamiento es que algo muy grande hay detrás de él. Concretamente, Monster Hunter, una auténtica fiebre de descomunales proporciones que inunda una vez más Occidente (y con un año de retraso) mediante un título destinado a hacer que japoneses, americanos y europeos compartan algo más que un UMD.
En efecto, la franquicia Monster Hunter nos invita a compartir una vez más una filosofía de juego gracias a una expansión, Monster Hunter Freedom Unite, con más misiones, armas y, por supuesto, monstruos que descubrir. El partícular Pokémon de Capcom desembarca este viernes en territorio europeo y lo hace con la increíble cifra de 500 horas de juego, lo que le convierte en el título más grande de la serie creado hasta la fecha.
La parafernalia de marketing hilada detrás de este lanzamiento es un buen preámbulo de lo que nos espera, puesto que esta es una de las ocasiones en que Capcom se acerca más a los usuarios occidentales, gracias a un videojuego que, aunque llegue tarde a España, se puede considerar como prácticamente interminable.
![]() |
Más de 500 horas de juego se encierran en un UMD que va a darnos más misiones, monstruos, localizaciones y armas que nunca. El juego más grande de la serie Monster Hunter ya está con todos nosotros.
La aventura comienza con tu propio cazador
Monster Hunter Freedom Unite comienza con la historia de nuestro propio personaje, uno al que daremos nombre, determinaremos sexo y configuraremos cara, voz, color del pelo y peinado. Incluso podremos importar datos preexistentes en nuestra Memory Stick, evitando así comenzar con las manos vacías en una aldea que nos recibirá después de haber sufrido un percance con un poderoso dragón en las montañas.
Monster Hunter Freedom Unite comienza con la historia de nuestro propio personaje, uno al que daremos nombre, determinaremos sexo y configuraremos cara, voz, color del pelo y peinado. Incluso podremos importar datos preexistentes en nuestra Memory Stick, evitando así comenzar con las manos vacías en una aldea que nos recibirá después de haber sufrido un percance con un poderoso dragón en las montañas.
Precisamente, este lugar, la aldea Pokke, será el lugar de partida de una aventura que, una vez hayamos aprendido lo necesario desde laEscuela de Entrenamiento y nos hayamos percatado de las posibilidades de la granja (cultivar, pescar, recolectar miel...) ya podremos ir a asuntos mayores. En concreto, a los que conciernen a los habitantes del lugar, puesto que están continuamente amenazados por las bestias y sólo hay una manera de sentirse tranquilo: contar con cazadores como nosotros.
Así, una vez nos hayamos equipado con las armas y armaduras necesarias, ya estaremos preparados para disfrutar de las decenas dequests que Monster Hunter Freedom Unite pone a nuestra disposición. De las más simples a las más complicadas, nos tocará lidiar con objetivos que van desde la obtención de determinados objetos hasta la caza de los más feroces monstruos.
![]() |
Al comenzar la partida, podemos optar por crear un personaje completamente desde cero (nombre, sexo, ropa, cara, peinado, color del pelo, voz...) o importar uno que hayamos creado en Monster Hunter Freedom 2.
Caza en compañía
A estos efectos, una de las más grandes novedades de esta expansión consiste en la inclusión de las misiones de rango G, unas especialmente diseñadas para hacernos la vida imposible, sobre todo si somos jugadores solitarios. Y es que la magia de este videojuego estriba en que no nos será posible superar determinadas dificultades si no contamos con la ayuda de otros cazadores (en concreto, hasta tres a través de la conexión inalámbrica Ad-Hoc).
A estos efectos, una de las más grandes novedades de esta expansión consiste en la inclusión de las misiones de rango G, unas especialmente diseñadas para hacernos la vida imposible, sobre todo si somos jugadores solitarios. Y es que la magia de este videojuego estriba en que no nos será posible superar determinadas dificultades si no contamos con la ayuda de otros cazadores (en concreto, hasta tres a través de la conexión inalámbrica Ad-Hoc).
Evidentemente, las misiones de rango G quedan muy lejos a los principiantes en esto de la caza, y casi suponen una especie de reto supremo para los más experimentados. Pero nadie deberá de asustarse, porque Monster Hunter Freedom Hunter Unite va de menos a más y dispone de una curva de dificultad lo suficientemente bien pensada como para que nadie se pierda. Y para conseguirlo, nada mejor que una ingente cantidad de información a leer, tanto en forma de tutoriales como de consejos para convertirnos en los mejores cazadores.
Esto incluye, por supuesto, tanto a los NPC humanos como a losgatos, esos simpáticos seres -marca característica de la serie Monster Hunter- a los que podremos contratar tanto para que nos hagan la comida como para que nos acompañen, por primera vez en la franquicia, en las misiones que realicemos en solitario.
Los monstruos y su entorno
Los felinos cocineros, por tanto, aumentan su variedad, mientras que los felinos luchadores suponen una importante novedad que se junta con el añadido de nuevos monstruos como el alado Hypnocatrice o el frío Ukanlos. Cierto es que también regresan viejas fieras ya conocidas, aunque con nuevos ataques y animaciones que pueden manifestarse incluso en un aumento de la dificultad, lo cual es otra característica muy importante en este título.
Los felinos cocineros, por tanto, aumentan su variedad, mientras que los felinos luchadores suponen una importante novedad que se junta con el añadido de nuevos monstruos como el alado Hypnocatrice o el frío Ukanlos. Cierto es que también regresan viejas fieras ya conocidas, aunque con nuevos ataques y animaciones que pueden manifestarse incluso en un aumento de la dificultad, lo cual es otra característica muy importante en este título.
El objetivo es que el jugador aficionado a la caza de monstruos se deleite con más y mejores contenidos. Nuevas áreas como la selva profunda contribuyen a ello, aunque bien es cierto que el reciclado de viejos escenarios es igualmente elevado, motivo por el cual paisajes como la ciénaga, el desierto, la jungla o el volcán resultarán familiares a los más curtidos usuarios del fenómeno Monster Hunter.
Eso no quita, desde luego, que los entornos en los que discurren las "quests" sean visualmente impactantes, de gran profundidad y con unos efectos climáticos variables que ponen de manifiesto el excelente trabajo realizado por Capcom. Lo mismo ocurre con el modelado de personajes y de cada una de las numerosas armas, armaduras y demás objetos que nos encontremos en nuestro particular periplo cazador.
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Las quests de Monster Hunter Freedom Unite se ordenan según el grado de dificultad, que se indica por un número de estrellas que llegará a su máximo en las misiones de rango G, las más desafiantes de todo el título.
Detalles, online y juego grupal
No obstante, aunque se haya pensado en detalles relativos al incremento del espacio en la caja de suministros (ahora 8 páginas donde guardar lo que queramos), en la posibilidad de recoger hasta 99 unidades de un mismo objeto o en nuevas habilidades y adornos, la verdad es que también existen modificaciones molestas. Por ejemplo, para los usuarios avanzados, el importar sus datos -con sus respectivas armas y armaduras- podría depararles una negativa sorpresa, porque no son pocos los instrumentos de combate que se han ajustado para convertir la experiencia en más equilibrada. En otras palabras, el arma al que tanto aprecio le tenías puede que en Monster Hunter Freedom Unite pierda parte de su potencial.
No obstante, aunque se haya pensado en detalles relativos al incremento del espacio en la caja de suministros (ahora 8 páginas donde guardar lo que queramos), en la posibilidad de recoger hasta 99 unidades de un mismo objeto o en nuevas habilidades y adornos, la verdad es que también existen modificaciones molestas. Por ejemplo, para los usuarios avanzados, el importar sus datos -con sus respectivas armas y armaduras- podría depararles una negativa sorpresa, porque no son pocos los instrumentos de combate que se han ajustado para convertir la experiencia en más equilibrada. En otras palabras, el arma al que tanto aprecio le tenías puede que en Monster Hunter Freedom Unite pierda parte de su potencial.
Es un daño menor, puesto que mucho más problemático es el hecho de que esta expansión todavía no soporte conexión online. Además, mientras que en Japón hay varios servidores dedicados al fenómeno Monster Hunter, en nuestro continente tenemos que conformarnos con una solución no oficial (el programa Xlink Kai: Evolution VII) y una alternativa ya más oficial que consiste en conectar nuestra PSP mediante cable a una PS3. Sólo así podremos aprovechar la conectividad del sistema Ad-hoc Party, aún en fase beta.
Se trata, sin duda, de un gran problema para que los menos hábiles y los que no posean una PS3 puedan disfrutar del potencial online de un título muy focalizado en el modo multijugador. En total, hasta cuatro cazadores pueden juntarse para superar "quests" en compañía, cooperando, organizándose y elaborando estrategias en conjunción para pasar por encima a unos monstruos que tendrán cada uno sus propias fortalezas, debilidades y hábitats.
Se trata, sin duda, de un gran problema para que los menos hábiles y los que no posean una PS3 puedan disfrutar del potencial online de un título muy focalizado en el modo multijugador. En total, hasta cuatro cazadores pueden juntarse para superar "quests" en compañía, cooperando, organizándose y elaborando estrategias en conjunción para pasar por encima a unos monstruos que tendrán cada uno sus propias fortalezas, debilidades y hábitats.
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Hasta cuatro cazadores podrán unirse por conexión wireless a fin de superar esa quest que tanto se nos resiste. Oficialmente, la única solución para jugar online es Ad-Hoc Party, conectando nuestra PSP a una PS3.
La gran cacería
Pero no todos son "peros". Monster Hunter Freedom Unite es una gran expansión, y una de las mejores razones para pensar en ello es el hecho de que incorpore la opción de nstalar Datos. Si la activamos nada más comenzar la partida, unos 500 megas de información se guardarán en nuestra Memory Stick para que los tiempos de carga se reduzcan considerablemente. Merece la pena el esfuerzo de consumir memoria en nuestra tarjeta, casi tanto como subir el volumen de los altavoces de PSP hasta el máximo.
La banda sonora de Monster Hunter siempre ha sido una de las claves de su éxito, y esta no iba a ser una excepción. Melodías orquestadas y adecuadas a cada situación (que pasan de los tonos alegres a otros más épicos) confluyen en un conjunto compacto, bien construido y que cuenta incluso con un soporte externo que promete crecer en los próximos meses: la Encyclopedia Gigantica.
Todo el saber sobre la serie Monster Hunter y, sobre todo, las experiencias de sus usuarios se intentan poner de manifiesto en un compendio de estructura enciclopédica al que cualquiera puede contribuir. Y es que esta última es la filosofía inmersa tanto en la serie de Capcom como en su último videojuego. Cooperar para sobrevivir, comunicarse para crecer y, finalmente, acabar con monstruos en compañía para divertirnos en un producto enorme y al que no resultará nada difícil engancharse. Si queréis horas de juego en vuestra PSP, este título es a día de hoy lo mejor que podéis encontrar.
Pero no todos son "peros". Monster Hunter Freedom Unite es una gran expansión, y una de las mejores razones para pensar en ello es el hecho de que incorpore la opción de nstalar Datos. Si la activamos nada más comenzar la partida, unos 500 megas de información se guardarán en nuestra Memory Stick para que los tiempos de carga se reduzcan considerablemente. Merece la pena el esfuerzo de consumir memoria en nuestra tarjeta, casi tanto como subir el volumen de los altavoces de PSP hasta el máximo.
La banda sonora de Monster Hunter siempre ha sido una de las claves de su éxito, y esta no iba a ser una excepción. Melodías orquestadas y adecuadas a cada situación (que pasan de los tonos alegres a otros más épicos) confluyen en un conjunto compacto, bien construido y que cuenta incluso con un soporte externo que promete crecer en los próximos meses: la Encyclopedia Gigantica.
Todo el saber sobre la serie Monster Hunter y, sobre todo, las experiencias de sus usuarios se intentan poner de manifiesto en un compendio de estructura enciclopédica al que cualquiera puede contribuir. Y es que esta última es la filosofía inmersa tanto en la serie de Capcom como en su último videojuego. Cooperar para sobrevivir, comunicarse para crecer y, finalmente, acabar con monstruos en compañía para divertirnos en un producto enorme y al que no resultará nada difícil engancharse. Si queréis horas de juego en vuestra PSP, este título es a día de hoy lo mejor que podéis encontrar.

Valoración de Monster Hunter Freedom Unite Nuevos monstruos, armas, armaduras, entornos, misiones, habilidades y detalles se juntan en una expansión que, bajo el nombre de Monster Hunter Freedom Unite, se convierte en el videojuego más grande jamás diseñado para PSP. Llega con retraso a Europa, carece de posibilidades online "oficiales" por el momento, recicla muchos elementos del pasado y puede sorprender por alguna que otra desacertada modificación, pero nadie debería dejar pasar la oportunidad de probar (o prolongar, según el caso) la experiencia de protagonizar épicas cazas tanto en compañía como en solitario. |
sábado, 5 de febrero de 2011
como matar al shen gaoren facilmente
Deacuerdo,he visto en esta pagina a vbarias personas atascadas en el famoso shen gaoren(un monstruo muy sencillo segun yo la verdad) asi que como me gusta ayudar a la gente os voy ha decir como matar al gaoren.
EL ARMA
es un monstruo ke no suele atacarte directamente pero debemos tener cuidado a la hora de atacarle en las patas,debemos elegir una pata(solamente una no todas
) pero esto lo explicare mas adelante;el arma deberia ser de atributo fuego como la hoja wyvern sangre,o alguna con atributo de dragon como el mata dragones(al final os dire mas ejemplos de armas,asi que tranquilos) bien dicho esto el arma sea cual sea vuestro estilo ya esta.
LA ARMADURA
como he dicho antes el monstruo no suele atacar pero no por eso debeis confiaros asi que llevad una armadura fuerte si vas ha enfrentaroas a el en misiones de jefe por primera vez os recomiendo armadura de kirin(es facil de hacer,resiste todos los elementos y,ademas,potencia el atributo del arma que tengamos)
si no quereis hacer la aradura de kirin porque no os gusta el estilo pues la mejor opcion es la armadura de kushala daora(para mi es mas dificil de hacer y menos efectiva) con eso por ahora le podeis dar candela bien.
LOS OBJETOS
esta parte que no se os olvide porfa es sumamente importante,de objetos debeis llevar las tipicas 10 pociones y 10 megapociones(no os aran falta mas os lo aseguro) si llevais arco no os olvideis de revestimiento de energia(solo energia veneno y paralisis no los he provado aunque no creo que funcionen) esto es para todos los estilos de armas lleva 10 barriles grandes,10 polvoras,10 peces fragiles,2 bomba barril grande+ y 50 piedras(solo para los maestro de espada o artilleros con mala punteria son para hacer explotar las bombas le lanzais una piedra y atentado a la cara del gaoren) tambien si vais con gente llevaos polvo de vida(ya saveia mas vale preveir que curar) tambien los maestros de espada llevaos piedras de afilar al menos 20, creo que estos son los objetos principales para el combate.
LA COMIDA
os parecera una tonteria pero funciona si teneis 5 felyne en buestra cocina pedidles algo muy especia combinad caldo de pez dorado+queso kirin,eso os dara un incremento de la resistencia y la saluda al maximo
LA ESTRATEGIA (MESTROS DE ESPADA)
para empezar bien el combate con el gaoren debeis elegir una pierna(solo una repito) os poneis detras y le empezais a golpear si se mueva la seguimos y le seguimos golpeando asta que veamos que la pierna se pone al rojo vivo,cuando se pone asi es el mejor momento seguid atacandole(amos igual que como os he dicho) seguramente despuesde un par de combos la pata cedera y el gaoren caera poniendo a tu alcance su careto de caparaceon es el momento de poner las bombas que tenemos siempre aseguraos de que las bombas son + repito aseguraos de que sean +, las colocamos en el careto(aseguraos de que si en elquipo hay algun artillero de que deje de disparar por unos segundos) colocais todas las bombas que podais tirais una piedrecita de nada y bueno pues eso que le hace muchisimo daño si os da tiempo golpeadle con el arma en la cara seguimos asi y seguro que ganais.
LA ESTRATEGIA(ARTILLEROS)
la estrategia para los artilleros es mucho mas sencillo ya que teneis la ventaja de poder darle siempre en la cara pero tened en cuenta si podeis ponerle las bombas ponedselas le hareis un gran daño seguid en la cabeza con la balista(que seguro que saveis usarla) disparadle en la cara,pero tened cuidado porque el gaoren estara atacando la fortaleza y puede que os de algun que otro golpe(esto se me ha olvidado con los maestros de espada si podeis disparadles tambien con la balista,fallo mio perdonadme
)bueno y esta es la estrategia para los artilleros.
POSIBLES ARMAS
lo prometido es deuda asi que aqui os pongo un arma de cada tipo con la que podreis vences
espada larga-espada drago de fuego(atributo dragon)-hoja wybern sangre(atribotu dragon)
gran espada-matadragones(atributo dragon)-ala roja(atributo fuego)
espada-sable rojo(atributo fuego)/no se mucho de espadas asi que si podeis mejorarlo mejor/-espada negra(atributo dragon)
doble espada-par llameante(atributo dragon)/no se ninguna de fuego que os podais conseguir la que os podeis hacer es bastante mala pero la pongo/(doble espada yian kut-ku)
martillo-destructor dragones(atributo dragon)-prot.mart.pistola/hay que mejorarlo/(atributo fuego)
cuerno de caza-luto negro(dragon)-roca basarios(fuego)
lanza-lanza gatling(fuego)-borde bermejo(dragon)
lanza pistola-lanza pistola negra(dragon)-/de fuego no conozco ninguna lo siento/
ballesta-no tienen atributo asi que busca una poderosa y si puede ser que os suba la defensa como granada uranos
ballesta pesada-si se os da bien el lunastra usad cañon lunastra so no usad lanzador velos sereis muy rapidos
arco-arco negro(dragon)-arco prominencia(fuego)
esa son las armas que os recomiendo
espero e os alla servido ;).
EL ARMA
es un monstruo ke no suele atacarte directamente pero debemos tener cuidado a la hora de atacarle en las patas,debemos elegir una pata(solamente una no todas

LA ARMADURA
como he dicho antes el monstruo no suele atacar pero no por eso debeis confiaros asi que llevad una armadura fuerte si vas ha enfrentaroas a el en misiones de jefe por primera vez os recomiendo armadura de kirin(es facil de hacer,resiste todos los elementos y,ademas,potencia el atributo del arma que tengamos)
si no quereis hacer la aradura de kirin porque no os gusta el estilo pues la mejor opcion es la armadura de kushala daora(para mi es mas dificil de hacer y menos efectiva) con eso por ahora le podeis dar candela bien.
LOS OBJETOS
esta parte que no se os olvide porfa es sumamente importante,de objetos debeis llevar las tipicas 10 pociones y 10 megapociones(no os aran falta mas os lo aseguro) si llevais arco no os olvideis de revestimiento de energia(solo energia veneno y paralisis no los he provado aunque no creo que funcionen) esto es para todos los estilos de armas lleva 10 barriles grandes,10 polvoras,10 peces fragiles,2 bomba barril grande+ y 50 piedras(solo para los maestro de espada o artilleros con mala punteria son para hacer explotar las bombas le lanzais una piedra y atentado a la cara del gaoren) tambien si vais con gente llevaos polvo de vida(ya saveia mas vale preveir que curar) tambien los maestros de espada llevaos piedras de afilar al menos 20, creo que estos son los objetos principales para el combate.
LA COMIDA
os parecera una tonteria pero funciona si teneis 5 felyne en buestra cocina pedidles algo muy especia combinad caldo de pez dorado+queso kirin,eso os dara un incremento de la resistencia y la saluda al maximo
LA ESTRATEGIA (MESTROS DE ESPADA)
para empezar bien el combate con el gaoren debeis elegir una pierna(solo una repito) os poneis detras y le empezais a golpear si se mueva la seguimos y le seguimos golpeando asta que veamos que la pierna se pone al rojo vivo,cuando se pone asi es el mejor momento seguid atacandole(amos igual que como os he dicho) seguramente despuesde un par de combos la pata cedera y el gaoren caera poniendo a tu alcance su careto de caparaceon es el momento de poner las bombas que tenemos siempre aseguraos de que las bombas son + repito aseguraos de que sean +, las colocamos en el careto(aseguraos de que si en elquipo hay algun artillero de que deje de disparar por unos segundos) colocais todas las bombas que podais tirais una piedrecita de nada y bueno pues eso que le hace muchisimo daño si os da tiempo golpeadle con el arma en la cara seguimos asi y seguro que ganais.
LA ESTRATEGIA(ARTILLEROS)
la estrategia para los artilleros es mucho mas sencillo ya que teneis la ventaja de poder darle siempre en la cara pero tened en cuenta si podeis ponerle las bombas ponedselas le hareis un gran daño seguid en la cabeza con la balista(que seguro que saveis usarla) disparadle en la cara,pero tened cuidado porque el gaoren estara atacando la fortaleza y puede que os de algun que otro golpe(esto se me ha olvidado con los maestros de espada si podeis disparadles tambien con la balista,fallo mio perdonadme

POSIBLES ARMAS
lo prometido es deuda asi que aqui os pongo un arma de cada tipo con la que podreis vences
espada larga-espada drago de fuego(atributo dragon)-hoja wybern sangre(atribotu dragon)
gran espada-matadragones(atributo dragon)-ala roja(atributo fuego)
espada-sable rojo(atributo fuego)/no se mucho de espadas asi que si podeis mejorarlo mejor/-espada negra(atributo dragon)
doble espada-par llameante(atributo dragon)/no se ninguna de fuego que os podais conseguir la que os podeis hacer es bastante mala pero la pongo/(doble espada yian kut-ku)
martillo-destructor dragones(atributo dragon)-prot.mart.pistola/hay que mejorarlo/(atributo fuego)
cuerno de caza-luto negro(dragon)-roca basarios(fuego)
lanza-lanza gatling(fuego)-borde bermejo(dragon)
lanza pistola-lanza pistola negra(dragon)-/de fuego no conozco ninguna lo siento/
ballesta-no tienen atributo asi que busca una poderosa y si puede ser que os suba la defensa como granada uranos
ballesta pesada-si se os da bien el lunastra usad cañon lunastra so no usad lanzador velos sereis muy rapidos
arco-arco negro(dragon)-arco prominencia(fuego)
esa son las armas que os recomiendo
espero e os alla servido ;).
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