bienbenido

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este blog es de monster hunter freeom unite psp

lunes, 7 de febrero de 2011

debilidades de los monstruos

http://www.elotrolado.net/wiki/MHFU_Debilidades_Wyverns#Tablas_de_Zonas_de_los_wyverns._.28zonas_de_impacto.29 entren ay y si no es deja dandole 2 clik copien y pegenlo en la barra de direcciones
espero q les allude ;)



con la colaborazion de www.El Otro Lado.net

domingo, 6 de febrero de 2011

esto... es... monster hunter!

¡Atención, cazadores! Después de haberse retrasado durante más de un año, la gran caza de Monster Hunter llega a Europa con más horas de juego que nunca. Nuevos monstruos, misiones, armas y posibilidades se juntan en la expansión más completa realizada hasta la fecha dentro de la serie. Ya puedes irte con tu PSP de cacería a cualquier parte; y si es con amigos, mucho mejor.

Cuando un videojuego vende más de tres millones de copias en Japón y bate récords de locura durante su primera semana de lanzamiento es que algo muy grande hay detrás de él. Concretamente, Monster Hunter, una auténtica fiebre de descomunales proporciones que inunda una vez más Occidente (y con un año de retraso) mediante un título destinado a hacer que japoneses, americanos y europeos compartan algo más que un UMD.
En efecto, la franquicia Monster Hunter nos invita a compartir una vez más una filosofía de juego gracias a una expansión, Monster Hunter Freedom Unite, con más misiones, armas y, por supuesto, monstruos que descubrir. El partícular Pokémon de Capcom desembarca este viernes en territorio europeo y lo hace con la increíble cifra de 500 horas de juego, lo que le convierte en el título más grande de la serie creado hasta la fecha.
La parafernalia de marketing hilada detrás de este lanzamiento es un buen preámbulo de lo que nos espera, puesto que esta es una de las ocasiones en que Capcom se acerca más a los usuarios occidentales, gracias a un videojuego que, aunque llegue tarde a España, se puede considerar como prácticamente interminable.
Más de 500 horas de juego se encierran en un UMD que va a darnos más misiones, monstruos, localizaciones y armas que nunca. El juego más grande de la serie Monster Hunter ya está con todos nosotros.
Más de 500 horas de juego se encierran en un UMD que va a darnos más misiones, monstruos, localizaciones y armas que nunca. El juego más grande de la serie Monster Hunter ya está con todos nosotros.
La aventura comienza con tu propio cazador
Monster Hunter Freedom Unite comienza con la historia de nuestro propio personaje, uno al que daremos nombre, determinaremos sexo y configuraremos cara, voz, color del pelo y peinado. Incluso podremos importar datos preexistentes en nuestra Memory Stick, evitando así comenzar con las manos vacías en una aldea que nos recibirá después de haber sufrido un percance con un poderoso dragón en las montañas.
Precisamente, este lugar, la aldea Pokke, será el lugar de partida de una aventura que, una vez hayamos aprendido lo necesario desde laEscuela de Entrenamiento y nos hayamos percatado de las posibilidades de la granja (cultivar, pescar, recolectar miel...) ya podremos ir a asuntos mayores. En concreto, a los que conciernen a los habitantes del lugar, puesto que están continuamente amenazados por las bestias y sólo hay una manera de sentirse tranquilo: contar con cazadores como nosotros.
Así, una vez nos hayamos equipado con las armas y armaduras necesarias, ya estaremos preparados para disfrutar de las decenas dequests que Monster Hunter Freedom Unite pone a nuestra disposición. De las más simples a las más complicadas, nos tocará lidiar con objetivos que van desde la obtención de determinados objetos hasta la caza de los más feroces monstruos.
Al comenzar la partida, podemos optar por crear un personaje completamente desde cero (nombre, sexo, ropa, cara, peinado, color del pelo, voz...) o importar uno que hayamos creado en Monster Hunter Freedom 2.
Al comenzar la partida, podemos optar por crear un personaje completamente desde cero (nombre, sexo, ropa, cara, peinado, color del pelo, voz...) o importar uno que hayamos creado en Monster Hunter Freedom 2.
Caza en compañía
A estos efectos, una de las más grandes novedades de esta expansión consiste en la inclusión de las misiones de rango G, unas especialmente diseñadas para hacernos la vida imposible, sobre todo si somos jugadores solitarios. Y es que la magia de este videojuego estriba en que no nos será posible superar determinadas dificultades si no contamos con la ayuda de otros cazadores (en concreto, hasta tres a través de la conexión inalámbrica Ad-Hoc).
Evidentemente, las misiones de rango G quedan muy lejos a los principiantes en esto de la caza, y casi suponen una especie de reto supremo para los más experimentados. Pero nadie deberá de asustarse, porque Monster Hunter Freedom Hunter Unite va de menos a más y dispone de una curva de dificultad lo suficientemente bien pensada como para que nadie se pierda. Y para conseguirlo, nada mejor que una ingente cantidad de información a leer, tanto en forma de tutoriales como de consejos para convertirnos en los mejores cazadores.
Esto incluye, por supuesto, tanto a los NPC humanos como a losgatos, esos simpáticos seres -marca característica de la serie Monster Hunter- a los que podremos contratar tanto para que nos hagan la comida como para que nos acompañen, por primera vez en la franquicia, en las misiones que realicemos en solitario.
Los monstruos y su entorno
Los felinos cocineros, por tanto, aumentan su variedad, mientras que los felinos luchadores suponen una importante novedad que se junta con el añadido de nuevos monstruos como el alado Hypnocatrice o el frío Ukanlos. Cierto es que también regresan viejas fieras ya conocidas, aunque con nuevos ataques y animaciones que pueden manifestarse incluso en un aumento de la dificultad, lo cual es otra característica muy importante en este título.
El objetivo es que el jugador aficionado a la caza de monstruos se deleite con más y mejores contenidos. Nuevas áreas como la selva profunda contribuyen a ello, aunque bien es cierto que el reciclado de viejos escenarios es igualmente elevado, motivo por el cual paisajes como la ciénaga, el desierto, la jungla o el volcán resultarán familiares a los más curtidos usuarios del fenómeno Monster Hunter.
Eso no quita, desde luego, que los entornos en los que discurren las "quests" sean visualmente impactantes, de gran profundidad y con unos efectos climáticos variables que ponen de manifiesto el excelente trabajo realizado por Capcom. Lo mismo ocurre con el modelado de personajes y de cada una de las numerosas armas, armaduras y demás objetos que nos encontremos en nuestro particular periplo cazador.
Las quests de Monster Hunter Freedom Unite se ordenan según el grado de dificultad, que se indica por un número de estrellas que llegará a su máximo en las misiones de rango G, las más desafiantes de todo el título.
Las quests de Monster Hunter Freedom Unite se ordenan según el grado de dificultad, que se indica por un número de estrellas que llegará a su máximo en las misiones de rango G, las más desafiantes de todo el título.
Detalles, online y juego grupal
No obstante, aunque se haya pensado en detalles relativos al incremento del espacio en la caja de suministros (ahora 8 páginas donde guardar lo que queramos), en la posibilidad de recoger hasta 99 unidades de un mismo objeto o en nuevas habilidades y adornos, la verdad es que también existen modificaciones molestas. Por ejemplo, para los usuarios avanzados, el importar sus datos -con sus respectivas armas y armaduras- podría depararles una negativa sorpresa, porque no son pocos los instrumentos de combate que se han ajustado para convertir la experiencia en más equilibrada. En otras palabras, el arma al que tanto aprecio le tenías puede que en Monster Hunter Freedom Unite pierda parte de su potencial.
Es un daño menor, puesto que mucho más problemático es el hecho de que esta expansión todavía no soporte conexión online. Además, mientras que en Japón hay varios servidores dedicados al fenómeno Monster Hunter, en nuestro continente tenemos que conformarnos con una solución no oficial (el programa Xlink Kai: Evolution VII) y una alternativa ya más oficial que consiste en conectar nuestra PSP mediante cable a una PS3. Sólo así podremos aprovechar la conectividad del sistema Ad-hoc Party, aún en fase beta.

Se trata, sin duda, de un gran problema para que los menos hábiles y los que no posean una PS3 puedan disfrutar del potencial online de un título muy focalizado en el modo multijugador. En total, hasta cuatro cazadores pueden juntarse para superar "quests" en compañía, cooperando, organizándose y elaborando estrategias en conjunción para pasar por encima a unos monstruos que tendrán cada uno sus propias fortalezas, debilidades y hábitats.
Hasta cuatro cazadores podrán unirse por conexión wireless a fin de superar esa quest que tanto se nos resiste. Oficialmente, la única solución para jugar online es Ad-Hoc Party, conectando nuestra PSP a una PS3.
Hasta cuatro cazadores podrán unirse por conexión wireless a fin de superar esa quest que tanto se nos resiste. Oficialmente, la única solución para jugar online es Ad-Hoc Party, conectando nuestra PSP a una PS3.
La gran cacería
Pero no todos son "peros". Monster Hunter Freedom Unite es una gran expansión, y una de las mejores razones para pensar en ello es el hecho de que incorpore la opción de nstalar Datos. Si la activamos nada más comenzar la partida, unos 500 megas de información se guardarán en nuestra Memory Stick para que los tiempos de carga se reduzcan considerablemente. Merece la pena el esfuerzo de consumir memoria en nuestra tarjeta, casi tanto como subir el volumen de los altavoces de PSP hasta el máximo.

La banda sonora de Monster Hunter siempre ha sido una de las claves de su éxito, y esta no iba a ser una excepción. Melodías orquestadas y adecuadas a cada situación (que pasan de los tonos alegres a otros más épicos) confluyen en un conjunto compacto, bien construido y que cuenta incluso con un soporte externo que promete crecer en los próximos meses: la Encyclopedia Gigantica.

Todo el saber sobre la serie Monster Hunter y, sobre todo, las experiencias de sus usuarios se intentan poner de manifiesto en un compendio de estructura enciclopédica al que cualquiera puede contribuir. Y es que esta última es la filosofía inmersa tanto en la serie de Capcom como en su último videojuego. Cooperar para sobrevivir, comunicarse para crecer y, finalmente, acabar con monstruos en compañía para divertirnos en un producto enorme y al que no resultará nada difícil engancharse. Si queréis horas de juego en vuestra PSP, este título es a día de hoy lo mejor que podéis encontrar.
Valoración de Monster Hunter Freedom Unite
Nuevos monstruos, armas, armaduras, entornos, misiones, habilidades y detalles se juntan en una expansión que, bajo el nombre de Monster Hunter Freedom Unite, se convierte en el videojuego más grande jamás diseñado para PSP. Llega con retraso a Europa, carece de posibilidades online "oficiales" por el momento, recicla muchos elementos del pasado y puede sorprender por alguna que otra desacertada modificación, pero nadie debería dejar pasar la oportunidad de probar (o prolongar, según el caso) la experiencia de protagonizar épicas cazas tanto en compañía como en solitario.

sábado, 5 de febrero de 2011

como matar al shen gaoren facilmente

Deacuerdo,he visto en esta pagina a vbarias personas atascadas en el famoso shen gaoren(un monstruo muy sencillo segun yo la verdad) asi que como me gusta ayudar a la gente os voy ha decir como matar al gaoren.
EL ARMA
es un monstruo ke no suele atacarte directamente pero debemos tener cuidado a la hora de atacarle en las patas,debemos elegir una pata(solamente una no todas ) pero esto lo explicare mas adelante;el arma deberia ser de atributo fuego como la hoja wyvern sangre,o alguna con atributo de dragon como el mata dragones(al final os dire mas ejemplos de armas,asi que tranquilos) bien dicho esto el arma sea cual sea vuestro estilo ya esta.
LA ARMADURA
como he dicho antes el monstruo no suele atacar pero no por eso debeis confiaros asi que llevad una armadura fuerte si vas ha enfrentaroas a el en misiones de jefe por primera vez os recomiendo armadura de kirin(es facil de hacer,resiste todos los elementos y,ademas,potencia el atributo del arma que tengamos)
si no quereis hacer la aradura de kirin porque no os gusta el estilo pues la mejor opcion es la armadura de kushala daora(para mi es mas dificil de hacer y menos efectiva) con eso por ahora le podeis dar candela bien.
LOS OBJETOS
esta parte que no se os olvide porfa es sumamente importante,de objetos debeis llevar las tipicas 10 pociones y 10 megapociones(no os aran falta mas os lo aseguro) si llevais arco no os olvideis de revestimiento de energia(solo energia veneno y paralisis no los he provado aunque no creo que funcionen) esto es para todos los estilos de armas lleva 10 barriles grandes,10 polvoras,10 peces fragiles,2 bomba barril grande+ y 50 piedras(solo para los maestro de espada o artilleros con mala punteria son para hacer explotar las bombas le lanzais una piedra y atentado a la cara del gaoren) tambien si vais con gente llevaos polvo de vida(ya saveia mas vale preveir que curar) tambien los maestros de espada llevaos piedras de afilar al menos 20, creo que estos son los objetos principales para el combate.
LA COMIDA
os parecera una tonteria pero funciona si teneis 5 felyne en buestra cocina pedidles algo muy especia combinad caldo de pez dorado+queso kirin,eso os dara un incremento de la resistencia y la saluda al maximo
LA ESTRATEGIA (MESTROS DE ESPADA)
para empezar bien el combate con el gaoren debeis elegir una pierna(solo una repito) os poneis detras y le empezais a golpear si se mueva la seguimos y le seguimos golpeando asta que veamos que la pierna se pone al rojo vivo,cuando se pone asi es el mejor momento seguid atacandole(amos igual que como os he dicho) seguramente despuesde un par de combos la pata cedera y el gaoren caera poniendo a tu alcance su careto de caparaceon es el momento de poner las bombas que tenemos siempre aseguraos de que las bombas son + repito aseguraos de que sean +, las colocamos en el careto(aseguraos de que si en elquipo hay algun artillero de que deje de disparar por unos segundos) colocais todas las bombas que podais tirais una piedrecita de nada y bueno pues eso que le hace muchisimo daño si os da tiempo golpeadle con el arma en la cara seguimos asi y seguro que ganais.
LA ESTRATEGIA(ARTILLEROS)
la estrategia para los artilleros es mucho mas sencillo ya que teneis la ventaja de poder darle siempre en la cara pero tened en cuenta si podeis ponerle las bombas ponedselas le hareis un gran daño seguid en la cabeza con la balista(que seguro que saveis usarla) disparadle en la cara,pero tened cuidado porque el gaoren estara atacando la fortaleza y puede que os de algun que otro golpe(esto se me ha olvidado con los maestros de espada si podeis disparadles tambien con la balista,fallo mio perdonadme )bueno y esta es la estrategia para los artilleros.
POSIBLES ARMAS
lo prometido es deuda asi que aqui os pongo un arma de cada tipo con la que podreis vences
espada larga-espada drago de fuego(atributo dragon)-hoja wybern sangre(atribotu dragon)
gran espada-matadragones(atributo dragon)-ala roja(atributo fuego)
espada-sable rojo(atributo fuego)/no se mucho de espadas asi que si podeis mejorarlo mejor/-espada negra(atributo dragon)
doble espada-par llameante(atributo dragon)/no se ninguna de fuego que os podais conseguir la que os podeis hacer es bastante mala pero la pongo/(doble espada yian kut-ku)
martillo-destructor dragones(atributo dragon)-prot.mart.pistola/hay que mejorarlo/(atributo fuego)
cuerno de caza-luto negro(dragon)-roca basarios(fuego)
lanza-lanza gatling(fuego)-borde bermejo(dragon)
lanza pistola-lanza pistola negra(dragon)-/de fuego no conozco ninguna lo siento/
ballesta-no tienen atributo asi que busca una poderosa y si puede ser que os suba la defensa como granada uranos
ballesta pesada-si se os da bien el lunastra usad cañon lunastra so no usad lanzador velos sereis muy rapidos
arco-arco negro(dragon)-arco prominencia(fuego)
esa son las armas que os recomiendo
espero e os alla servido ;).

Guia fatalis







Para este mounstruo llevaremos:

*Pociones i megapociones( os recomiendo que tambien os lleveis setas azul,hierba i miel para obtener mas )
*Bombas Barril grande + ( llevaros mas bombas barril grande i peces fragiles ) estas cosas le joden tela
*Filetes al punto i zumos de poder
*droga demoniaca i semillas de poder ( a vuestra eleccion..yo no las lleve )
*ATENCION:este monstruo no cae en trampas

ARMADURAS:

os recomiendo una de artillero como la de tigrex S ( fenomenal )
o si sois de maestro espada la de rathalos plateado os vendria de perlas

ARMAS:

tmbien os recomiendo que sea artillero como la pistola guerra tigrex ( con la que lo mato ) ,el arco de akantor ( este es el mejor arco pa este bicho )

si sois maestro espada llevaros lanzas pistola cualquiera que tenga un buen atributo dragon..o si lo preferiis el derribador dragon ( martillo )

SUS ATAQUES SON:

- Lanza bolas:este es el mas fuerte para mi . para saber cuando lo ase veras que exa el cuello pa tras i lo vuelve rapidamente

- volando: mi tecnica para saber los atakes que me va a aser volando fue esconderme en su sombra i si escuchas 3 bolazos seguidos corre los mas lejos posible o protejete..en cambio si solo oyes uno cuenta 3 segundos i si tmpoko escuchas mas bolasos pos tmbien corre o protejete

-Y los demas atakes son el de que corre acia ti: pos para esquivarlo aser el salto de fe ( ese k corres i metes un cacho salto )

TECNICA: os recomiendo atraerlo acia la puerta del castillo para que lo aplaste ( momento de atacarle i petarle ) ..sencillamente si vais solos dejar que vuestro gato lo distraiga i os vais a donde el matadragones ..cuando venga lo activais i cuando ya lo ayais activado os largais a debajo de su sombra...VUELTA A EMPEZAR TODO..en cambio si vais con alguien pos que le distraiga el que tenga un escudo ( para que no le kite mucha vida al otro ) ..tambien os digo que cuando no vaya a por vosotros empeseis con los disp.balista...otra cosa!! cuando este volando arlado del cañon meteros en el campamento cojer un disp.cañon i cuando salgais estara en el suelo momento de tirarselo

como an dicho por ahi el mapa se divide en 3 zonas

1º:Campamento:se encuentran los disp.cañon i balista,el baul de objetos i la cama pa recuperarte ( dede el campamento sales a la zona 2 o 3

2ª:Zona 1:ai unos pequeños salientes donde te puedes colocar para ir moviendote i dispararle..tmbien ahi una balista i un cañon

3ª:Zona 2: es exactamente como la zona 1 solo que en esta biene lo mejor..me refiero al mata dragones q se activa cada 10 minutos (le quita muxa vida)

4ª:a esta la llamo yo la puerta..donde debes atraer al fatalis i la puerta se le caera ensima unos segundos..momnto de atizarle.

CARACTERISTICAS DEL MONSTRUO:
velocidad: 7. el gravios tiene 1 i el rajang 10
predecible: 6 . el kezhu es 10 i el rajang 3
fuerza: 10 .el akantor es 10 i el kut-ku es 1
astucia: 5 . el garuga es 10 i el congalala 2

Pequeños trucos para grandes cazadores

Bueno este tema esta simplemente para que entre todos juntemos nuestros truquitos que hemos aprendido con el tiempo y a los nuevos le vengan bien ahora mismo se me ocurren los siguientes:
- cuando un wivern entre en modo furia (cambio de color o echar espuma por la boca) sal de la zona y vuelve a entrar el bicho seguira ai pero mas calmado

-si te cuesta mucho encontrar al bicho preguntale al acompañante en globo, solo tienes que buscarlo en el cielo y en donde pone gestos, le das a mano, el compa te vera y te hara señales de luz.

si te encuentras en una misma zona con 2 wiverns juntos elige al mas grande y procura que este siempre en el entre tu y el otro, asi se llevara la gran mayoria de golpes dirigidos a ti


bueno ahora mismo eso es todo lo que se me ocurre pero seguro que vosotros sabeis muchos mas escribidlos como comentarios

Guia 3: Wyverns Piscine: Cephadrome, Plesioth y Lavasioth

hola en esta quia unos cuantos monsteruos mas

Cephadrome


El Cephadrome es el lider de los cephalos, los tiburones del desierto.
Este wyvern es uno de los mas simples. Sus ataques son sencillos:
-Coletazo.
-Lanza-arena (voltea la cabeza,los tres piscine poseen este ataque pero cada uno con su atributo)
-Golpe cuerpo (los tres piscine poseen este ataque)
-Sale de la arena y te escupe arena y vuelve a sumergirse en la arena.

Le afectan las bombas sonicas (especiales) y las trampas choque.
Su debilidad es el hielo, fuego y trueno.




Plesioth


El Plesioth es un wyvern piscine de una velocidad mas bien lenta.
Es un wyvern de agua.
Sus ataques básicamente son:
-Deslizarse como una serpiente
-Coletazo
-Golpe cuerpo
-Chorro de agua recto, lo hace fuera de la agua aunque tambien puede hacerlo en el agua.
-Chorro de agua en arco ( la hace en el agua)
-Sprint hacia el agua
-Embestida de sueño al salir del agua
Al Plesioth le afecta el trueno y el fuego, no le afectan las bombas de luz pero si las sonicas para que salga del agua y todas las trmpas







Lavasioth


El Lavasioth es un wyvern piscine volcánico, es decir que es de fuego.
Sus movimientos son idénticos a los del plesioth.
Sus ataques son los siguientes:
-Ataque plesioth: Se tira hacia ti como una serpiente.
-Lanzamiento de bolas de fuego: Cuando esta en la lava se zambulle lanzando unas bolas de fuego
-Bola de fuego
-Golpe cuerpo
-Coletazo
-Mordisco
-Salto hacia arriba y caida.
-Sale del suelo en la zona en la que estas, produciendo serios daños
Al Lavasioth le afecta el agua y el trueno, pero no le afectan ningun tipo de bombas ni sonicas ni de luz, pero si cae en cualquier tipo de trampa.



espero q os sirva;)

Guia 2: Kut-ku, garuga, hypnocatrice y gypceros

hola de nuevo e aqui una segunda parte de la guia ;)
Yian kut-ku:

Es el primer "wyvern verdadero " al que te enfrentaras...
De este wyvern salen otros identicos como el hypnocatrice y el gypceros.
Sus ataques estan basados en su cola, sus placajes y su pico, combinando el tipico "escupitajo de ascuas".
Su debilidad es es el hielo y agua, pero no es necesario buscar un arma especifica para este wyvern.

Consejos: Lanza bombas de luz y sonicas, y usa trampas choque y escollo.
Siempre ataca por el lado derecho mirandolo de cara





Yian garuga:

Padre del kut-ku su forma es identica, sus ataques son identicos a los de la rathian (version hembra del rathalos):

-Revoltereta: Ataca con la cola envenenandote.
-Carga: Pos eso.
-Retroceso: Salta haci atras y grita (con tapon de oidos bajo lo paras).
-Llamarada: Lanza de 1 o 3 bolas de fuego.
-Coletazo: Puede variar la direccion.


Su debilidad es el agua
Le afectan las bombas de luz y las trampas choque




Hypnocatrice

Wyvern IDENTICO al kut ku pero cambia el "escupitajo de ascuas" por el de sueño.
Su vida es superior al igual que su daño.
Su debilidad es el fuego.
Puede lanzar bolas de sueño a una gran distancia cuando esta enfadado.
Le afectan las bombas de luz y las trampas.





Gypceros

Wyvern identico al kut-ku pero cambia el "escupitajo de ascuas" por el de veneno.
Su vida y ataque es superior.
Su debilidad es el fuego.
Le afectan las bombas de luz y las trampas escollo.
Puede alargar exageradamente su cola.
Sus ataques especiales, especiales son:
-Con la piedra de su cabeza emite un destello que te marea.
-El gypceros se tira al suelo como si muriese, pero se le ilumina la piedra de su cabeza y ataca con gran poctenci intentando pararse.( Puedes cortarle su cuerpo, pero no lo recomiendo)



espero q os allude con estos monstruos a los cazadores inferiores ;)

Guia 1: Dromes y jefes inferiores

Parte 1: Dromes y jefes inferiores


Estos son las criaturas mas debiles del juego respecto a jefes, en realidad cualquier arma vale para matarlos.

Partiendo del monstruo central, velocidrome, aparecen:

Velocidrome: Jefe carnivoro. No tiene debilidad en cuanto a atributo, le afectan las bombas de luz y las trampas (a todos).
Giadrome: Igual que el velocidrome pero le afecta el fuego, su ataque especial es escupir hielo.
Gendrome: Igual que el velocidrome, su debilidad es el hielo, su ataque especial es paralizar al saltar y caer encima de ti.
Iodrome: Igual que el velocidrome, su debilidad es el trueno, su ataque especial es escupir veneno.
Buldrome:

Es el jefe de los bulfango, su ataque es placajear y mas placajear... Nada del otro mundo.
Su debilidad es el fuego y le afectan las bombas de luz y las trampas.



Vespoid Reina:

Es un vespoid de un tamaño superior.
Sus ataques son: picotazo, placaje y lanzamiento de... bueno un liquido que te baja la defensa...
Su debilidad es el fuego, le afectan las bombas de luz.
Para hacerle aparecer has de matar a 30 vespoid luego apareceran mas en su nido, los cuales tendras que matar tambien.




King shakalaka:

Es de la familia de los Lynian (Felyne y melinx), mas concretamente el jefe de unos bichos pequeños pero poderosos llamados shakalakas, (expertos en camuflaje en setas, trozos de hielo...).
Le afecta el fuego y tiene dos ataques bestiales:
Uno golpeara con su jamon repetidas veces y otro activara su barbacoa-lanzallamas soltando fuego a su alrededor.




En el siguiente tomo apareceran: Yian kut ku, yian garuga, hypnocatrice y gypceros. espero q os aya alludado ;)

viernes, 4 de febrero de 2011

Guia de diferentes gatos luchadores.

Temperamento Imprudente:

- Ataque: Arma principal
- Recuperacion: No se cura
- Objetivos: Principalmente monstruos grandes
- Descripcion: Muy util para artilleros entreteniendo a los monstruos en cuerpo a cuerpo, mientras el cazador dispara.

Temperamento Valiente:

- Ataque: Prefiere armas
- Recuperacion: Lenta
- Objetivos: Principalmente monstruos grandes
- Descripcion: Muy util en batalla. Se recomienda subir su ataque, y la habilidad "En una esquina".

Temperamento Promedio:

- Ataque: Equilibrado
- Recuperacion: Normal
- Objetivos: Todos los tipos
- Descripcion: Equilibrado en todas las areas.

Temperamento Cauto:

- Ataque: Mayormente bombas
- Recuperacion: Rapida
- Objetivos: Principalmente monstruos pequeños
- Descripcion: No ataca tanto como otros, y prefiere evadirse. Es util para entretener monstruos pequeños.

Temperamento Cobarde:

- Ataque: Mayormente bombas
- Recuperacion: Muy rapida
- Objetivos: Principalmente monstruos pequeños
- Descripcion: Muy timido, usara habilidades aleatoriamente mas que ataques. Mas util como soporte, que como luchador.

Temperamento Camorrista:

- Ataque: Solo arma
- Recuperacion: Normal
- Objetivos: Principalmente monstruos pequeños
- Descripcion: Similar al cauto, evadira los ataques a toda costa, y atacara cuando tenga la oportunidad.

Temperamento Prefiere armas:

- Ataque: Solo arma
- Recuperacion: Normal
- Objetivos: Todos los tipos
- Descripcion: Usa sus armas casi todo el rato. No suele usar habilidades.

Temperamento Amante de armas:

- Ataque: Prefiere armas
- Recuperacion: Normal
- Objetivos: Todos los tipos
- Descripcion: Usa mas frecuentemente su arma que las bombas. De vez en cuando usara habilidades.

Temperamento Prefiere bombas:

- Ataque: Solo bombas
- Recuperacion: Normal
- Objetivos: Todos los tipos
- Descripcion: Pasara casi todo el rato lanzando bombas. No se preocupara por las habilidades.

Temperamento Amante-bombas:

- Ataque: Mayormente bombas
- Recuperacion: Normal
- Objetivos: Todos los tipos
- Descripcion: Usa mas frecuentemente bombas que su arma. De vez en cuando usara habilidades

Temperamento Mira pequeña:

- Ataque: xxx
- Recuperacion: Normal
- Objetivos: Solo monstruos pequeños
- Descripcion: Atacara siempre a los monstruos pequeños.

Temperamento Mira grande:

- Ataque: xxx
- Recuperacion: Normal
- Objetivos: Solo monstruos grandes
- Descripcion: Atacara siempre a los monstruos mas grandes.

Temperamento Amante paz:

- Ataque: No ataca
- Recuperacion: Normal
- Objetivos: No ataca
- Descripcion: Nunca atacara. Solo nos dara soporte con habilidades.

Temperamento Doble KO: ( esta es la que mas me gusta )

- Ataque: Solo bombas
- Recuperacion: No se cura
- Objetivos: Solo monstruos grandes
- Descripcion: El gato continuara peleando aunque el cazador se vaya a otro area

sobre todo os recomiendo un gato con doble KO.Aunque lo que debeis de aser esutilizar el gato adecuado para cada mision

BUENO: nos vemos gentee!!

Debilidades de los monstruos... MUY UTIL!...

Aqui os dejo las debilidades de todos los mounstruos:


-Yian kut-ku: Dragon,agua y hielo.
-Yian garuga:Trueno.
-Vespoid reina:Fuego.
-gypceros:Fuego.
-Rathian:Trueno,dragon.
-Rathalos:Dragon,agua y hielo.
-Kezhu:Fuego.
-Basarios:Dragon.
-Gravios:Dragon,agua.
-Monoblos:Trueno,dragon,agua y hielo.
-Diablos:Agua y hielo.
-Tigrex:Trueno y dragon.
-Cephadrome:Fuego y trueno.
-Plesioth:Fuego y trueno.
-Daimyo hermitaur:Fuego y trueno.
-Shogun ceanataur:Trueno y hielo.
-Shen gaoren:Dragon y fuego.
-Bulldrome:Trueno.
-Congalala:Fuego.
-Blangonga:Fuego.
-Rajang:Hielo.
-Hypnocatrice:Fuego.
-Kirin:Dragon.
-Kushala daora:
-Chamelos:Fuego.
-Lunastra:Dragon y agua.
-Teostra:Dragon.
-Lao-Shan Lung:Dragon.
-Naruga kuruga:Fuego y trueno.
-Volganos:Agua.
-Fatalis:Dragon.
-Akantor:Dragon.
-Ukamlbas:Trueno y fuego
-Yamatsukami:Hielo,dagon y fuego.

ESPERO QUE OS SIRVA GENTE

Guia para el diablos de rango G

Descripcion:es un bicho con 2 grandes cuernos que usara a la hora de arremeter,cuando se cabrea se motiva tanto que echa espuma negra por la boca, ,tambien dicen que no le gustan que le acorralen,su cola es la parte mas devil y la barriga.

Armadura: Lava X narga X rathalos X yamatsukami eso para maestro de espada.Para artillero lava X narga X Hermitaur Z

Arma:SnS el colmillo de hielo,Duales las carambanos,katana la eldeweis o la de blangonga cobre o la de daora,GS la de daora,Martillo el juggernaut o el magnitud,Cuerno de caza el de giaprey.lanza la que es de hielo,lanza pistola pues la de blangonga,ballesta la de yamatsukami, arco el de blangonga o si se puede el de ukanlos

Objetos: 10 hierbas 10 pociones 10 megapociones 2 pociones max 20 piedras de afilar 5 bebidas frias 1 trampa chique y material para hacer 2 mas 1 trampa escollo 5 bomba de luz y material para hacer 10 mas,10 bomba sonicas,3 bombas tranquilizantes,10 semilla de poder y 10 de armadura 10 filetes al punto y 5 megazumos

Estrategia: Vale si vas con katana cortale la cola y pegale un poco mas y se cabreara pegales lo que pueda y cuando se descabree lanzale una bomba de luz y pegale en la cara o en las patas si vas con martillo pegale hasta que se cabree lo mismo con toda las armas. Si vas con ballesta nada mas que lo veas cuelale dispersos en la cola caen rapido con este metodo si quieres que sea mas facil tirale una bomba de luz para que este quieto. Si se cabrea de un golpe pegale un poco mas y capturalo

Guia para Yian Garuga de una oreja y rango superior con Duales

Bueno esta guia es con la intencion de apoyar a aquellos jugarores que tiene problemas con el Yian garuga de una oreja ( la gata) y de ahi para arriba o sea los de mas alto rango ya que veo ke muchas veces los novatos con este tipo de bicho comienzan a tener problemas, bueno sigamos con la guia.

Lo primero!!:

Armadura: Para este entonces debes ya tener acceso a las armaduras de rango S y U asi que de entrada yo recomendaria la de Ceanataur U por ke? bueno es buena bonita y barata, buena por ke? facil tiene atributos como afilado, ataque y abandono temerario, bonita por que es super facil de alterar con joyas y barata por que es realmente sencillo conseguir las piezas para hacerla.

El Arma (duales) : Yo uso los sables de caballero del gremio por el atributo de agua pero las dagas carambano tambien son buena opcion o en su defecto las duales que a ustedes mas les gusten aunke ya esta la recomendacion.

Los objetos!:

Los de cajon: pociones, megapociones, piedras de afilar, bombas de pintura, antidotos etc etc.

Las necesarias para la estrategia: Bombas luz y sus respectivos materiales para hacerte mas, megazumos con 3 basta pero si quieres llevar mas adelante, Megadroga demonio, flauta armadura y flauta demonio, y trampas si kieres atraparlo pues bombas tranquilizantes.

Ahora si los cocolazos:

Este bicho usa el mismo patron que la Rathian en los mapas en los cuales sale asi que encontrarlo sera cosa facil ya sea en jungla o en bosque de colinas.

Lo primero antes de entrar en accion tomate tu megazumo la droga demonio toca dos buenos sones con las flautas y estas listo a buscar al bicho si te sabes el patron seguro ke lo encuentras facil y si no kieres tardarte un psicosuero te ayuda.

Cuando lo encuentres: Si el bicho no te ha visto demonizate y corre a darle con el ataque de circulo continuo, o bien si ya te vio deja ke el sea el primero en dar su jugada si te lanza bolas de Fuego acercate y golpealo con una leve tanda de triangulo.

Ahora los cocolazos: Ahora que ya esta alertado de tu precencia es mejor dejarle en claro kien manda y como haras esto?? corre corre por tu vida y alejate lo mas posible esto con ke intencion? facil lanzarle la primer bomba luz ya ke lo hayas echo y esperemos que sea con exito demonizate y a contra las patas... si ya se en este momento estas diciendo por ke las patas y no la panza donde mas daño le hago o la cabeza... facil por ke vaz a hacer ke se caiga como ya estas bastante cargado con tu ataque y tu defensa esto sera secillo parate cerca de una pata no en medio como todos diran y esto por ke? a bueno por ke el espolon de el garuga baja mucha sangre como el de rathalos y si estas bajo sus patas seguro te dara y si te paras frente a su cabeza seguro te mordera asi ke a darle duro con la combinacion en la pata hasta que se caiga!!!

Vamos por la cola: Despues de dos o tres bombas luz veras que sencillo es hacer caer a este pajarito (por cierto trata de golpear siempre la misma pata) bueno ahora que lo haz hecho caer vamos por la cola bueno esto es sencillo despues de la caida corre a la cola ya demonizado y carga en la parte media no tardaras gran cosa con dos intentos o uno mas lograras cortarla de tajo ahora ya lo tienes!

Y que si kieres la oreja que le keda?: Ahora vamos por ella nuevamente misma estrategia tirarlo y contra la cabeza hasta ke salga!

Y como rematar?: ya tienes lo ke deseabas una lujosa cola una oreja solitaria ke nos falta? las alas y ke se muera, para este entonces tendras solo un lindo pollito o sea un Kut Kut, ke viene despues? golpea las patas si las patas otra vez con que intencion? la misma que se caiga ahora corre a la espalda y dejale caer todo el rigor de tu espada en la espalda hasta que este debil y continuemos, para este entonces seguro ke ya no tienes bombas luz y posiblemente tus recursos escasean ke puedes hacer? si eres listo te llevaste un par de bombas grandes + y una trampa choke pues entrampalo y haz explotar esas lindas bombas esto ke te dara? pues la ventaja por ke una tanda mas y morira asi ke es hora de atraparlo o darle crack asi ke si kieres entramparlo hazlo y dale fuego o atrapalo es tu desición.

Los pormenores:

Primero antes ke nada asegurate de eliminar todos los bichos odiosos que puedas o sea los preys que rondan los bullfangos y demas bichos latozos.

Segundo no lances las bombas si no estas seguro esto te ahorrara recursos y haran que rindan.

Tercero cambia de zona, si como lees cambia de zona si tu zumo o las drogas dejaron de estar presentes cambia de zona y vuelve a rellenarte y tocar tus flautas es mejor ir bien armado que ser un valenton aplastado, tomate tu tiempo ya que el Garuga no cambiara de zona si esta cabreado y es seguro que cuando regreses ya este mas trankilo y listo para otra tanda.

Cuarto los ataques bueno como ya bien haz descubierto en diferentes encuentros el Garuga de una oreja es mas bravo asi que conoces sus ataques pero sabes como esquivarlos?.

Las bolas de fuego bueno ya sabes rodar y golpear y si son tres golpea mas!
Giro en el aire y coletazo, basta con girar hacia un lado y evitaras tanto el veneno como el golpe.
Los giros en su eje, agachate o gira da lo mismo son faciles de kitar.
Las carreras, bueno corre que corre deja ke caiga y golpealo de manera espontanea.
El picotazo! mortal si estas cerca y te golpea pero si lo sabes aprovechar es un buen momento para rellenarte o preparar el nuevo ataque.
Los picotazos, muy castrositos pero si sabes esquivar por las patas seguro te lo kitaras.
El grito, aunke no es un ataque formal si es muy latozo trata de evitarlo alejandote o si te agarra de cerca si usaste la estrategia de atacar una pata seguro no te dara cuando de carrera.

Bueno eso es todo espero que sea de ayuda a alguien en su momento. Si sigues la guia y el patron de combate seguro que te cargas al Garuga en menos de 10 minutos y esta tambien sirve para los de menor rango.


NOTA! esta guia es solo para maestro espada y en su defecto solo para duales.

SUERTE Y BUENA CAZA

Como matar al kirin, plesioth y el congalala ;)

PLESIOTH:Es un monstruo bien grande ara esquivar sus ataques antes de que haga su golpe cuerpo debes meterte por debajo de sus piernas de ese modo no te dara.Advertencia para los que usen armas con las que te puedes cubrir que sepan de que de su rayo blanco que echa por la boca no te uedes cubrir¡¡¡¡¡¡ las armas que yo aconsejo para matar al plesioth son la espada larga, lanza, lanza pistola y la ballesta o arco preferiblemente un arma de atributo electrico y armadura una que tenga mucha resistencia al agua

CONGALALA:Este es un monstruo que no es muy fuerte y deja muchos huecos para atacarle despues de que haga sus ataques con este monstruo cualquier arma vastaria y armadura una que tenga buena defensa intentar que el congalala no os eche sus gases orque si lo hace no os dejara usar objetos anoser que useis desodorante ultimo consejo cuando el congalala se enfada es muy peligroso¡¡¡

si teneis mas dudas comentad (espero q os sirva de alluda) ;)

Esta es una guia para matar al gran Dios Negro, Akantor

Partes Rompibles:
-La cola
-Los colmillos x2
- Las garras
-El pecho

Debilidades:
El elemento Dragon

Objetos Recomendables
- 10 Pociones
- 10 Megapociones
- 10 Hierbas
- 10 Setas Azules (para combinar con las hierbas y hacer pociones)
- 10 Mieles (para combinar con pociones y hacer megapociones)
- 1 Max Pocion (solo por precaucion no es necesario)
- 3 o 5 Megazumos (o zumo poder pero es mejor el megazumo)
- Amuleto y Garra Poder (si tienes)
- Amuleto y Garra Armadura ( si tienes)
- 2 Megadroga demoniaca
- 3 Megadroga armadura (estos 2 son por si terminan inconcientes)
- 5 Bebidas Frias (como lucharan en el volcan les sera util)

Consejos:
- Antes de ir a la mision ve a la cocina felyne (solo si tienes 5 gatos cocineros) y como carne (cola de dragon, cabeza de dragon, pavo rey) y verduras (trufa rey, tomate gordo, seta demoniaca) para tener salud +40 y aumento de ataque Gr
- A tu gato camarada es recomendable que tenga de habilidad flauta salud ligero (para que te recupere), tapon de oidos (si es que tu armadura no tiene tapon de oidos para que cuando el akantor grite el te golpe y dejaras de taparte los oidos) has que tu gato tenga mucho ataque y si puedes elemento dragon (para que sus golpes ayuden de algo)
-Todo el tiempo usa Megazumos dado que los ataques del akantor quitan mucha resistencia.

Arma:
Esta guia es para Gran espada asi que te recomiendo una que tenga mucho ataque (1100 o mas) y si tiene elemento dragon, mejor

Armadura:
Una que tenga mucha defensa (de 430 o mas) no se muy bien cual te pudiera servir pero la de tigrex es una buena eleccion por lo de comer rapido y trata que tenga tapon de oidos de gran calidad

Que comienze la lucha:
Al entrar, el Akantor puede que haga una de estas 3 cosas
1. te mira y enseguida va a dar una barrida (para esto tomate enseguida que comienzes un megazumo y usa la proteccion de la espada grande y despues de hacerlo toma la bebida fria y un megadroga armadura)
2. se mete en la tierra y va hacia ti (si tienes la armadura de tigrex podras seguirlo y saber donde esta asi que corre alejate de el porque si sale justo enfrente de ti hara que tu defensa disminuya a la mitad y en eso tendras que tomar otra megadroga armadura, tambien ten cuidado de la lava que aparece del suelo, sin antes tomar megazumo, bebida fria y megadroga armadura)
3. Se queda ahi y empieza a rugir (esta es muy buena noticia podras tomart-e lo que necesitas y enseguida ir por el)

Ataques del Akantor:
-Barrida: el Akantor empieza a perseguirte hasta golpearte (hay 2 formas de esquivarlo correr lejos de el hasta que deje de perseguirte o usar la proteccion de la gran espada, este ataque es peligroso de esquivar si lo estas atacando en el estomago asi que es recomendable darle en las patas delanteras).
- Mordida: da una mordida normal quita un poco no tanto, (es recomendable golpearlo en las patas o en el estomago en esos lugares asi no te hara nada, en caso de emergencia usa la defensa de la espada)
- Ataque con Colmillos: da unos pasos atras y te da una devastadora mordida que te manda a volar y hace que tu defensa baje a la mitad ( ataca en el estomago o en las patas y si no usa la defensa de la espada, si te da toma una megadroga armadura)
- Excarvar: el Akantor empieza a excarvar el suelo, en esos entonces empieza a salir pilares de lava por todos lados hasta que salga, si te da de dejara la defensa a la mitad (cuando excarve no te hacerques a la cara ni a las matas delanteras porque te golpeara, es recomendable estar por la cola, si esta herido y lo golpeas un golpe fuerte el por el dolor sale, si usas la armadura tigrex podras ver en donde esta, trata de alejarte de el y corre para evadir los pilares de lava)
-Desplome: El Akantor se levanta alza las patas y se tira al suelo, si estas cerca pero no te toca quedaras aturdido unos segundos ( cuando veas que se alza si tienes la espada en la espalda corre lejos de el y salta al suelo, si la tienes desenfundada usa la defensa )
- Grito: El Akantor se levanta pero esta vas no alza las patas y emite un grito el cual si estas cerca de golpea y si estas medio cerca el grito te atrapa y ademas de eso aparecen pilares de lava (cuando veas que se levanta y tienes el arma en la espalda corre para que la rafaga no te atrape, si tienes tapon de oidos de gran calidad no te hara nada, pero si es asi tu gato (si es que esta vivo) te golpeara y hara que dejes de taparte los oidos y asi huir de los pilares, si la tienes desenfundada usa la defensa, pero ten cuidado con los pilares) POSDATA: cuando el Akantor deja de gritar y se pone de cuatro patas cerca de el apareceran algunos pilares mas, asi que ten cuidado.
- Ataque de Cola: este es uno de sus ataques mas comunes, El Akantor alza su cola y luego si estas por sus patas o cerca de su colmillo la cola te golpeara ( recomendacion mantente alejado de el cuando alze la cola o ponte del otro lado de el o usa la proteccion de la espada)
- Huracan: El Akantor se pondra firme abrira su boca y saldra un devastador huracan (para evadirlo ponte en las patas o atras de el, no se muy bien si la proteccion de la espada te servira para protegerte de el dado que siempre yo lo golpeo en las patas para que se caiga y puedo golpearlo.

Recomendacion para golpearlo:
en cuanto a mi los mejores lugares para golpearlo son las patas, dado que podras ver bien al akantor y ver que va a hacer (excepto cuando escarve si es asi usa la proteccion) pero habra un momento en el cual cuando gire y tu estas cargando el ataque mortal de la gran espada lograras golpearlo en la cabeza y romperle los colmillos, tambien cuando haga el huracan podra cargar y golpearlo en las patas, habra veces en el que podras golpearlo en el estomago como cuando este haciendo sus mordidas.

Espero haberlos ayudado
Que tengan buena caza